属性六维对比职业与人物职业选择
力量 体质 技巧 灵敏 感知 意志
力量对比物理攻击 例如 骑士,大剑,狂战 弓箭手,刺客 这些高攻职业都需要力量的属性 对比红色手段
体质,万金油,那个职业都需要一些,当然挨打的职业需要的更多,比如狂战士,勇士,重步兵之类的对比黄色手段
技巧,英雄命中和暴击,一般斥候 刺客 弓箭手 和 绿色流派都需要。
灵敏 对比蓝色手段英雄 连击,偏斜
感知,对比紫色手段,影响法术类的损害
意志 ,对比白色技巧,影响自身惧怕与回复
三转职业比如 皇家骑士 一边需要三个属性支撑,二转职业比如轻骑士需要 二个属性支撑、
目前市面上的所有流派都是又本人探索出来的,你们不要光知道流派 还要知道我为什么要建设这些流派和晋级路线。
第一这嬉戏的核心嬉戏方式是家庭,和以往养成嬉戏不一样,这里面你养的人物是有保质期的,容易来说一个人物15岁成年65岁左右就老了,老了以后会开始减少体会获得,减少属性和六维、到退休之类的。
所以在这个阶段你不仅要让本人培养的人物崛起强大,还要在他们退休之前准备好下一代。
容易来说市面上流通最广就是我一测时候建筑的皇骑流,就先转弓箭 在转轻骑 最后皇骑 。其实中间有钱的还有 一个版本 就 转了轻骑 还能够在转一波重骑、
因为单调职业成长缓慢,最初测试时间段为了能达到各种本人想要的职业所以我最早探索出了快速路线。
最后说下现在的人很茫然,不知道本人的人物应该转什么。结合上面的我来说一次,第一人物转什么先看自身属性,属性的分水岭是B B以下能够说都很平凡转职都很慢,B
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诸神皇冠百年骑士团中转职还是比较重要的,那么究竟用户要怎么转职比较好呢?有什么好的转职技巧呢?期望下面这篇诸神皇冠百年骑士团最新转职攻略大全能帮到大家。
先从轻步兵讲起。
大剑前期用来开荒能够 招架格挡 反正不必定能挡住远程。碰长弓手还会毙命。
至于复合 狩猎大剑 机制类似于狂战无限反击。但于对于狂战来说 仅需转职 速度高 力量足就能够触发近战无限反击
狂战 古特友善解开。买头骨转职。
狂战是否需要s.敏 s技 s力才能玩?
答案不需要 。前期没有面板那么好的苗子!能够说我早期玩过3b狂战 力 技 敏均为b刷5-7盾问题不大。
狂战上风是速度快 力量高 近战无限反击。
缺点怕远程。但是5-7盾近战(过来送死的敌人)不少。
2,弓兵
第一这三个职业
性价比高的是长弓。耗费低。能够开前期难打的罐头。
长弓打三格 走二格。
(补充下 配合诗人移动力➕1的琴 能够走三打三了 不过是屠弓)
游侠走二格 打二格。
盾弩手 说实话很平凡。我甚至养过之后 直接不养了!
原因如下,盾弩输出一般。坦度一般。NPC重骑冲锋大剑一刀 直接猝死。打罐头也会刮痧。拿盾弩打盾弩 尽然开始打铁了!还是一样等级 服气!
游侠 开不动罐头。基本在打铁 。别看剧情帅 输出足。实际上 一把泪。
长弓有个手段学会狙击。就能够开罐头。还能走2打三 还行。(配合诗人移距琴能够走三打三)
法系
剧情解开
讲下前期开荒。
假如有能力能够考虑做个德鲁伊。只要会刮风就行了!
因为长弓狙击不是每回合都能用。而德鲁伊的刮风每回合都能够用。
同样打三 开罐头 每回合能用的刮风不是更好!!!
还能够当个奶妈 奶人治疗。
反正养了不亏 。
戒指。玛夏友善获得
有一个前期还能够用的手段惧怕。就是用来刷图操作敌人。减少留疤率 目前还有削敌人六维 。使一些难打动的敌人 打的动.变的好打了!
肉度。究竟是皇骑援护强还是援护僧侣强。
就这么说吧!当时整援护为了弄懂机制。究竟皇骑援护肉度强 还是援护僧侣肉度强
能够说做了一个这样实验。
同等级下 白板毕业装备 一样面板拿去松石要塞。
就是不给治疗。看看能挨几下长弓死。
(这么残酷 为了得到正确结果 多试了几次 都给我试到挂疤了)
然后皇骑不给治疗下2-3下挂了!
援护僧侣不给治疗下 挨了4-5下挂了!反正援护僧侣总能比皇骑多挨一两下的。
皇骑给人感觉也就是前期过渡。打不动肉罐头。杀布甲似乎还行 。
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诸神皇冠百年骑士团中转职还是比较复要的,那么究竟要怎么转职才比较好呢?期看停面这篇诸神皇冠百年骑士团转职攻略能助来大家。
睹习马队—复骑:这是剧情队,用来复骑就差不多就快终止职业生存了。(年龄来了)
睹习马队—轻骑—大剑—皇骑:后期队。这套我还没实践过……理论上来讲三转两次是有必要的。大剑的四维属性成长很棒,高爆高血也很适合马队。
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