十文字雅达利介绍
十文字各项属性都非常平均,这个人物非常适合适合新手们用来熟悉游戏的系统。所有属性的放大值均为1.0倍,通用性也是非常不错,能够让新手用户尝试各种卡牌组合。
手段介绍
被动技巧
被动技巧能够增加死亡后的移动速度,这个被动技巧能够让十文字雅达利迅速回到战场,实惠性非常不错(当然也能够说是送死神技)。
用户能够利用死亡后的速度加成能够迅速回到战场,假如原本的据点够大,用户配合队友完全能够停止对方对据点的占据进程。
必杀技
必杀技会在四周呼唤怪物军团,怪物会主动攻击进入攻击范畴的对手,这个技巧的连续时间非常长,只有在十文字受到一定损害之后才会消逝。所以十文字尽量和坦克人物一起走,这样就能够保证本人不受伤,保持长时间的怪物军团。
并且十文字的必杀技是会受到攻击加成的,站在战场上的时间越长,对于用户就越有利。
释放时机
1. 在对方血量不健康压制对手的时候。
2. 对手不能使用贯穿攻击的时候。
注重点
使用英雄手段时虽然会有一段无敌时间,但同时也给了高攻击人物快速接近的机会,所以用户使用的时候一定要挑敌人不在或者是距离比较远的时候,十文字雅达利的属性平均,灵敏性不如其他速度型英雄,不过用途广泛,使用得当的话,能够进行优良的进攻和支援。
打法思路
前期
身为速度人物,第一个冲出去抢占C点是最重要的,能够比其他人物更快速地加入前线,让我方据点快速增加。
中期
在占点基本稳固之后,十文字需要保证本人的存活,规避主动法器进攻,除非状态非常好。
留意整体的场面,劣势时积极绕后偷点,尽可能减少必杀技的使用,支援队友击败对手。
后期
假如主要使用的是晕眩和攻击的卡牌,那么辅助队友阻碍对手就是后期最值得做的事情,比如开大招骚扰对方枪手或者辅助~
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今天小编为大家讲解一下#COMPASS战役天资解析系统游戏中拳职里跑的最快的,跑职里挂开的最狠的十文字的游戏方式吧,下面一起来看看十文字的最强游戏方式。
我们先看一下十文字的基本属性:
三维补正:1,1,1,和新手勇者一样是水桶腰
释放速度:近快、远慢、周普、连慢,从而一般来说能够带一些近卡
必杀技:怪兽马戏团,在四周形成小怪兽圈,造成2倍攻击力损害,连续时间无限,受到释放时体力40%累积损害消逝
十文字的打法一般有一般跑职开局冲C,或者是在据点攒出大再利用大招把对面鲨光。第二种一般被称作必杀技流,必杀技流中还有携带背刺的背刺流
首先讲解十文字必杀技使用指南:
十文字的大招是连续性的、主动攻击的,因此保住大才有损害。保住大的方法就是保住体力,规避受到任何损害、从而减缓累积40%体力损失而大招消逝(恢复是木大木大)
1. 偷袭脆皮敌人,配合冲刺重击快速秒杀
2. 偷袭手段卡释放CD中的拳职,通常是在队友前线冲突之后冲入战场
3. 保证本人处在防护之中:盾、反、防强均可,但要注重各自的特性
4. 避开或骗出贯卡、毒卡,躲开近破
最后,十文字的被动:马上重新开始
授予十文字复活后12s内1.6倍加速
风一样的感觉~
这个被动意味着十文字死了也没什么关系,复活后快速返回战场
这也意味着必杀技流十文字对愈卡的需求没那么高,正确的来说,由于愈卡不能给十文字必杀续命,必杀技流十文字能够直接放弃愈卡
接下来讲打法:
1. 必杀技流:保命拉满,选择性提高损害
乐团长、全天、近反、背刺反、80盾…
4张卡位全带保命,或者3张保命卡和1张用于应变的卡:
绿强(提高损害)、妈弱(敲盾)、近破(破防)、近夺(夺能量出第二波/断节奏)
打法是开局冲A攒满大(一个A刚好攒满)后,绕后到敌方后排,维持安全距离骗骗贯卡,看队友正面开干之后,防御全开,先切枪职,再到前排清理一滴都没有的敌方拳职。
另外,假如敌方跑职偷点,十文字专溶跑职
2. 跑(盾/辅)流
跑职的任务:
抢C、守C、牵制后排、偷点
十文字身为每个用户都有的新手英雄,自然在跑职本分上有着足够强的能力。假如能完成跑职的本分任务,自然也就能赢下竞赛。
我的卡组:
跑职标配的50盾用于开局抢C,规避摸C时被控住导致丢点。80盾用于保必杀,也为了一个盾被破了之后的保命。近破用于应变。
保命卡都能够换,看个人喜好了。
应变卡,这个赛季拿到近破并凸了,之前用的都是绿强。
愈卡也看个人喜好了。
开局(第一分钟):冲去C点,苟住,得到抢到点/不让对方把点扩满,苟到队友来了为止(假如队友不来,弹幕:我挂了/请求支援/抢夺中间据点)(还不来,活了就去把大攒满,不能靠队友了)。队友来了,四张卡大概全在cd了,撤回B,紧盯C战况(C点在手上,就不能让对面抢走,及时支援)同时,把状态回满、攒一半多能量。
局中(第二分钟):随时注重偷点贼,跑得最快的十文字要去应对对方跑职。C点要被抢就去苟C,满大了就把大开了,但不要马上一个人冲进去,果断就会白给,十文字开大能够直接身为威慑,对方就不是很敢继续摸C了。同时十文字也能够开始攒第二个大
局末(第三分钟):假如第二分钟没开出大且点数量上风,就不要开了,最后用开大无敌苟点。依旧警惕偷点贼。假如没有偷点贼,就去一个人切对方后排(弹幕:别跟着我/撤退),最好情况把对方用于翻盘的大逼出来(迫害枪叔),由于十文字有复活加速,回到前线更快,这时候越早死越好
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今天小编为大家带来的是#COMPASS战役天资解析系统嬉戏中的超越嬉戏方式攻略,下面一起来看一下十文字如何打超越的吧。
十文字的10次冲刺:冲刺踢——近卡击飞——冲刺踢——近卡击飞——冲刺踢;能够不把a点占大,间或(经常)会有ai对手过来a点。
锤哥的必杀技三杀:选能打的英雄上前线,聚怪杀。一般都要开两次大,所以这个不难。
莉莉卡9次远卡:不难
奶包100次攻击:用连卡去打,要堵门口
忠臣必杀技三杀:堵门口,第一个能够往对面门口开,抓准时机。也是要能上前线的英雄。
插一句:我一般选高达王女和13/缠身为队友,王女能聚怪
贞德4500分:站点里,能够带一些cd短的卡去赚一点点分
neet的10杀:堵门口,不要选太强的队友,推举一个盾
枪叔手段卡7杀:真的很难,所以推举110卡等会放松许多。套路是平a之后接远,或者你带机航也愉快。要是王女聚怪还能够二杀。
小v:15次手段卡,太简单了。
缠:同枪叔。但机航杀人很好。能够带远卡。
毒叔:杀6人,注重堵门就行了,但要注意暴毙。想方法上高台,他们不会去偷你点的。
特斯拉:陷阱8次,简单
我没有初音哭哭,期望有人补充。
琴妈:30米的领域,选强队友,简单
可可:有利属性,能够换乐团长然后在门口堵,注重属性。击败6人。冲刺打死,机航打死。不难
王女必杀技3人:堵门开
亚当:选强队友,在后面攒大
13:必杀技3次。。。不用我说了吧
勇者还没打,刚出
megu:必杀技3次。。。也不用我说了吧
鸟人:必杀技3次。。。也,等下,在a攒大就行,选强队友。能够出个鸟佐理损害,注重给对面留个点。
krr:正常打,9次近卡很快的。
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值得转游戏网给大家带来了战役天赋解析系统十字文大招流攻略 十字文大招流解析得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
战役天分解析系统是一款风靡日本的二次元竖屏竞争游戏,前一段时间也正式登陆国服,不少新手用户加入到了游戏中,下面给家分享一下战役天资解析系统十字文大招流攻略。
大招流
第一我要说一下,大招流其实我个人并不推举,列于第一个是因为最近喜欢大招流的十文字太多了,大招是十文字的核心,并且大招流的配卡一切都为大招考虑,但不是为了杀人,是为了更好的扰乱!
身为大招流的十文字你应该做什么?开盾上去硬凑死对方?但如果对面也开全天/肥婆/反呢?万一对方来一手近破呢?
这样的大招十文字都是白给,身为一个大招流,应该运用好十文字大招除非掉血不然不会被终止的特性,劲量规避受伤并且尽可能让对手把百盾/奶,机航近破掏出来,让你的队友面对一个已经没有手段卡的对手,并且用本人的大招收割后排对本人队友有威逼的脆皮后排与残血敌人,有时能够靠门打对手一个措手不及【一样来说极端不推举】
ps:大招流的十文字对于配卡要求相当之高,并且有其相对来说不稳固性高的问题,并且下限极低,所以并不推举萌新使用
大招流的问题在哪里?一旦大招被终止,会显现长空窗期,这是大招流最严峻的问题,身为大招流,你需要思索的是,如何不让大招被中断
总结:
输出:b+
扰乱:a+
生存:c
技术要求:中
卡求:极高
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