摄魂恐魔
在人们的常识里,梦境只不过是虚无缥缈的空中楼阁,是人类在睡眠时的幻想造就了那些光怪陆离、荒诞无稽的景象。可实际上梦境宇宙是真实存在的,那里并非由物质构成,而是一个由简单的精神力量维持的维度,不受实际法则的约束。
物质宇宙中的人们在深刻睡眠时,精神会与梦境宇宙产生连接,这种连接类似于魔法修习者的冥想状态,又被称为星体投射。但大多数凡人心智脆弱,且没有经过专业的冥想操练,所以他们与梦境宇宙的连接并不稳定,多数时候是一种若即若离的状态,因此他们无法操纵本人在梦境中的行为,他们在实际中所积存的一些负面情绪,诸如贪欲、嫉妒、憎恨等,也会在梦境中被毫无克制地释放出来。这些负面情绪在梦境宇宙中如同黑雾一般萦绕不散,以至于引来一些恶魔的窥伺。
恶魔们企图染指梦境宇宙,但它们却无法超越梦境宇宙的维度,心有不甘的它们将一枚邪能符文加入到一名凡人的灵魂里,当这名凡人入睡之后,这枚邪能符文也随之被投射在梦境宇宙中。
这枚邪能符文成为了恶魔们埋在梦境宇宙中的一颗恶意的种子,它以梦境宇宙中的负面情绪为食,并将之转化为恶魔能量。它就像一头不知餍足的野兽,在梦境宇宙中大快朵颐着。这颗种子最终长成了布满荆棘的参天大树,它不但有了自我意识,甚至凭借强大的能量在实际宇宙中塑造了一个实体成为,它将本人命名为埃兹。它以实体成为在实际宇宙中行走和作恶,本体则在梦境宇宙继续汲取能量。
同时,埃兹开始对负面情绪的供给者——那些与梦境宇宙产生连接的凡人精神体——产生了爱好,它开始观看这些精神体的一举一动,慢慢了解了凡人的精神本质,它发觉凡人的精神防线是如此脆弱不堪。埃兹似乎从中品味出了一种崭新的乐趣,它尝试着向凡人的精神中加入某些邪恶的律动。譬如在人们的精神中加入恐乱,进而支配他们的意志;又或加入暴虐,激发他们的杀戮欲望。
凡是被这邪恶律动波及的凡人,都会在梦境宇宙中陷入可怖的噩梦,而当他们梦醒之后,要么变成的神智全无的行尸走肉,要么变成嗜血的暴徒。
埃兹享用着本人的这些“杰作”,它乐于看着凡人的精神在本人的摆布之下瓦解、沦落。但它的肆无忌惮并未持续太久,就如同物质宇宙有诸多英雄在守护一样,梦境宇宙也有其守护者。某一次,它在梦境宇宙中对某个凡人实施精神酷刑时,却被一股奇异的力量干扰了,这股奇异的力量为那个凡人构筑了一道牢固的精神防线,如同梦境中的一间安全屋,令埃兹无从下手,随后那个凡人摆脱了噩梦,从梦境中安然醒来。
埃兹恼羞成怒,它循着那股力量的痕迹搜索那个胆敢打搅本人寻乐的人,最终它在梦境的边缘看到了一个有着粉色头发的小女孩,她长着一对晶莹而醒目的蝶翼。蝶翼扑腾之间,洒下闪亮的荧粉,而那些由凡人负面情绪所凝聚的黑雾被这荧粉触及,马上消散无踪。看到这一幕景象,埃兹知道,本人在梦境宇宙中肆意妄为的日子已经成为过去,但它也知道本人已经松懈太久了,是时候找点新乐子了。
“我将带来无尽的噩梦!”
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剑与远征摄魂恐魔是一个不错的神魔,那么剑与远征摄魂恐魔上风有哪些?如何配合阵容?下面小编就为大家带来剑与远征摄魂恐魔最强pve与pvp阵容配合攻略
主要词: 回能/禁技巧 定义:辅助 操纵 坦克
PVE: S
假如说凤凰在pve里提供的是优质的即时治疗和极其优秀的坦克与输出能力,那么恐魔就是身为神魔国家队里操纵链的核心让整个操纵机关变得有条不紊。
恐魔的核心有两个手段:
第一个深潭凝望, 无解的全体禁大招,并且能够被队友的大招触发, 配合双子商人 只要我方先开出大 那对面就永久也别想见到大招的动画直至嬉戏失败。
第二个技巧:致命快感 队友全体回能 每3s回复50点能量, 虽然数值看上去不是很多但是胜在持久。单体回能不是很明显,但是配合双子的加速 魅魔的鞭挞 商人的大招 或者是自带攻速增加的棺材 无限操纵的循环就能够初步建成
其他的两个技巧虽然不算神技 但也还是普一般通, 精神支配的拉人能够配合大招能造成大范畴的减攻(依据峡谷相对论 敌方减攻 就是我方变肉)
然后让我们把目光放到恐魔的其他配置上,身为力量英雄 有着不错的物理减伤和优秀的三围,专属虽然没有很优秀的特效 但是+30时能够提供30%的生命 30%的防御和10%的攻击能够让恐魔的肉度更上一层楼。
PVP: S+
恐魔在pvp中有着优先级极其高的场所,pvp本身属性相差不大 大家的输出都是拳拳到肉。恐魔的回能和禁手段都能提供不错的先手机会,巅峰中的pvp 一旦恐魔队伍拿到先手那么就离胜利不远了。
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剑与远征恐魔PVP声威声威怎么配合?恐魔在PVP中的表现是非常强势的,便使平民也能够尝试培养。停面带来剑与远征恐魔PVP声威配合攻略,期望对大家小伙伴们有所关心。
声威一:
标准神魔国家队。
声威二:
神魔国家队的变阵“恐魔能度队”---依靠光盾保卫队友不减员,商人恐魔双子手段循环能度拉条禁招,猴子补充团队的输出。
补充:
高阶竞赛场币上限为50W,建议紫+恐魔后囤着币,防止一代版本一代神。
恐魔的专属拿升的实质和双子相似,都是为了拿升面板属性 让自身不轻易暴毙,保证声威的循环链不断。
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剑与远征恐魔有哪些优/缺点?恐魔强度怎么样?恐魔好不好用呢?老用户应该都知道,恐魔是后期非常强力的英雄,但是培养难度较高。下面带来剑与远征恐魔优缺点说明,期望对小伙伴们有所关心。
优点:
特殊的凝望禁招机制,致命快感的连续能量BUFF。
虽说骨弓拥有着小恐魔之称,但是代替仅仅是代替,并不是一样的作用。
究极工具人从紫卡至白卡一直好用,低配版神魔3.0中紫卡恐魔即用,时间之巅中紫卡恐魔起奇效。
扭曲梦境中 女妖 年兽 紫卡恐魔都是高伤阵容队员。
紫卡就如此出彩的他,目前仅仅是还未开发平民阵容。
禁招+连续增长能量BUFF,机制强悍的恐魔,红卡必定能进平民阵容。
缺点:
恶魔池子获得难度较四系种族高,虽说有着高阶竞争场能够兑换,但是神魔8张本体才红,14张本体才白。
250000币仅一个本体,一个月一张本体的进度,恐魔上红卡还是需要时间积淀。
自身定义虽然为辅助,但是却和双子一样喜欢去前排送死,不暴毙需要吃专属等级、品阶、装备。
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