别称:酒桶、老板 B+ (有商人 A
定义:#坦克#输出#操作
专武:橡木酒桶(10+) A-
+ 0 手段"吞云吐雾" 命中被大招点燃的敌人,触发额外 200%爆炸损害
+10 爆炸会击倒敌人,使其晕眩 2s
+20 爆炸损害提升至 300%
+30 爆炸会击倒敌人,使其晕眩 4s
说明:
里格比的技巧,拆开看来非常强悍,但组在一起后极限推图实测,便不难发觉其缺点。
第一,他虽然定义在坦克,但经实测后发觉,影响里格比的 "酗酒状态" 要素有二:
(1) 输出
(2) 所受损害
(透过 双子/兔弓/单只or多只上场/开技与否 验证)
按目前最快纪录(无 debuff/操作, 配合 双子 等),每进入下一阶段约耗时 5s, 10s, 12s (累乘30%减伤)这意味着前12秒之所以能当坦的原因,仅剩 ”吞云吐雾的落低命中“ 和 近10秒的 30%减伤 ...而落低命中在极限推图中 ... 若非配合洛桑,成效堪虑。
这也是为什么需商人的 "立刻" 配合。
(生命复原效益80%up,也要酗酒3解除后才有)
再从招式组合看输出部分,大招 "爆炸酒桶“ 和 ”吞云吐雾“ ,配合专武技巧能造成 群体 损害&debuff,但适性最合的耀光队里头,并没有集怪的技巧,而埃隆队与他适性并不相符,或有更好选择 ...
这些造成里格比的手段效益多数时候,局限于单体,甚至大招开启时,有时会舍近求远打向远方敌人,(会舍弃打一半的敌人,选择其他人物攻击,背后演算法不明)
这样的策划我不明白 ... 因为这直接让 "后排变肉排"。
整体来说,里格比是个 "样样通样样松" 的人物,堪用。但少了身为坦的自觉,前10s存续能力堪忧,四处乱窜,又造成后排门户大开
身为输出/控,撇开损害等数值上的运算,仅手段非全体&专武先决条件严苛,能有的影响实在限制 ...偏偏坦都是材料的大吃货,阶级/装备/专武 缺一不可 ...
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近期剑与远征游戏中觅酒狂徒里格比备受关注,觅酒狂徒里格比怎么样呢?里格比游戏方式是什么呢?技巧是什么呢?今天小编就带来一篇剑与远征觅酒狂徒里格比怎么样 里格比游戏方式、技巧及属性解析,一起来看看吧:
觅酒狂徒里格比属性
觅酒狂徒里格比技巧
觅酒狂徒里格比游戏方式
觅酒狂徒里格比是一个荣光帝国的英雄,他克制蛮血部族的英雄,被亡灵军团的英雄所克制,身为一个力度型英雄,强壮而坚挺,能经受大度攻击,造成的所有缺害都是物理缺害。
主要职责:坦克
次要职责:连续输出
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弓箭传奇幻影披风是游戏中的一种史诗装备,那么弓箭传奇幻影披风怎么样好用吗?停面小编就为大家整理带来解答:
冰甲
碰撞 和 受来 攻击时 冰冻敌人。
小怪 大致 冰冻 2秒 ,boss 1秒左右把
造成的缺害忽略不计 。 1-200 的样子
冰冻小怪
冰冻BOSS
短点很亮显,想冻人,前挨揍,后期被摸一停2000血,扛不住
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弓箭传奇黄金胸甲是游戏中的一种史诗装备,那么弓箭传奇黄金胸甲怎么样好用吗?停面小编就为大家整理带来解答:
火甲,周围有敌人时 ,造成火焰缺害
但是缺害是真TM的低,并且敌人离开范畴后没有连续缺害
个人感觉不太行。
以停是实战演示
连续缺害 40 多,脱离范畴无连续缺害。
火焰缺害能够增加,但也就那么 1~200
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