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白杨级配船
策略装置是闪避后减超级装置冷却时间的BUFF类
超级装置是具有溅射损害的斩杀型,且冷却很快。自然而然这艘船的配船思路就是尽量降低对方的命中率,来换取本人更频繁的开大招。
驾照加成是1输出1射程1推子,有射程加成又有推子加成说明这艘船能够采纳远距离输出的方式风筝对手。舰船固有加成是群体射程干扰,具体来说就是弹道系统干扰力场这个装置,射程22.5KM,降低敌人群体15%的射程,这个东西有没有用呢,这艘船是靠闪避对方的攻击来提供BUFF的,如果对方因为射程不足打不到,那我们就没法闪避,也就没法触发策略装置的成效了;从另一个思路来说,如果我们不依靠策略装置,而是通过这个弹道系统干扰力场装置,使得敌人因为射程降低打不到我们,而我们则能够利用射程上风吊打对方。
先看一下通过规避攻击的装置配合:
1能量回充器,1火控系统干扰力场,1护盾回充装置。兵器选择格斗磁轨炮,配合射程特性,能够做到13KM环绕输出。唯独问题就是可能电不够用,这种干扰力场是电老虎,启动一次要消耗30%的电量,所以组件上不要用辅助能量电池,因为电池总量增加,那么按百分比消耗的耗电量也会增加,能够上能量回复增效器,在总电量不增加的情况下加速回复。
放风筝打法的装置配合:
1能量回充器,1弹道系统干扰力场,1离子推进器。舰船固有加成能够增加30%的力场范畴,使力场的范畴达到30KM,组件能够上磁性稳固瞄准系统,增加10%射程,使狙击磁轨炮射程达到22KM,如果对方的射程是20KM,那么这个力场能够把对方的射程降低至17KM,所以你在距离敌舰20KM进行环绕输出是没有问题的,于此同时你的冷却超快但射程只有16KM的超级装置就没什么作用了,另外如果你因为电量不够无法长时间启动推力加速,被对方追上,那这套风筝打法就没用了。
综合上述情况,我还是选择第一种配置方案比较适合这艘船的特性。
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皈依级配船
策略装置是能度操作类,电度60%
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苦修级配船:
策略装置是敌舰被毁后才处罚的回复类。超级装置冷却时间长,作用是减少兵器冷却和能耗,需要注重的是舰船每次跃迁过后超级装置都会进入重新充能的状态,因此在需要往返跃迁规避敌人集火的PVP中,冷却时间长的超级装置是不适合PVP的,除非杀伤够大,否则像这种只是增加一轮输出并减少点能耗的超级装置很难在变换的战场上发扬作用。
驾照加成全是加的兵器输出
舰船固有加成是群体毁电,毁电是一种伤敌800,自损1000的装备,有了这个加成绩能做到伤敌1000,自损800。但是开这种群体毁电装置就必定会成为别人集火的目标,且效果也不明显,所以不推举大家使用这种装置。
装置配合:
1能量回充器,1护盾回充装置,1火力超载运算机。没有射程加成,所以兵器选择格斗激光炮。
组件也是普一样通的能量回复增效器。7.5KM环绕输出,在驾照考试第3关,会有个以小博大的任务,就是让你开护卫舰去单超越列舰,我发觉7,5KM环绕会死得很惨也打不动对方,而在1.6KM进行环绕的话几轮火力下去就能清除对方,不知道是什么原因。
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