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关于浮生若梦食梦计划的游戏方式,小编总结了一下这些,主要是推举给萌新用户的建议,期望能帮到萌新。
1.人物碎片: 一些sr和r的人物碎片能够通过刷副本来获得。点开人物超越界面或者仓库的碎片,如图所示
(有两张不知道为啥保留不了了,我好难)
2.精粹兑换:r碎片1:10,sr1:30,ur1:125 (这是碎片换成精粹的比例)点击超越界面的兑换即可。
3.好感度物品获得:现在能够在好感界面,点击送礼,然后能够点击礼物查看获得途径,有的没的都能够。
4.副本获得强化工具 (待更新,别信)
一般5-6:攻击高,防御高,生命高
一般6-6:全体高
七图是特级工具
额外补充,大师第6,9关都是4星幻梦核
5.每日闯关:每日开始就能够打3次,分别有金币,强化工具,超越工具,体会卡,手段晋级工具等,需要消耗体力。
6.枢纽各功能介绍 (不包括船坞)
操练基地:获得人物体会,耗时长要钱多,不建议晋级,赔钱货 。
军事学院:提升人物手段,专属手段卡能够获得更多体会,比如普攻用普攻的技巧卡 。
特殊行动:消耗体力上人物挂机完成,可获得包括但不限于幻梦核,各种工具,甚至人物(公测不清晰有不有)。
D币补给:看名知内容,量少需要时间长 。
芯卡补给:看名知内容,量少需要时间长,不过体力真的缺,一点也是一点啊!
钻石补给:看名知内容,量少需要时间长,还不如推图来得快,不建议。
★所有的晋级前提为满足中间的主控中心等级
7.活动本 (获得物品待更新)
穹级boss:海拉——sr碎片,这测还能单挑欺负一下,下测可能就要改了。
伊邪那美——5级克拉肯幻梦核(10%攻击和击败敌人回复30%血)。
双子——金锤子。
米涅瓦——合成六星幻梦核所需材料(合成一个六星需要5个,且要有5星核5个)。
鬼剑——ur碎片,蓝锤子。
噩影:打就对了,奖励锤子和幻梦核,每晚6点到9点,5t一次。
无序乱斗:个人最喜爱的一个形式,双方从固定池子中任意获得4个人物(且肯定有一个ur)任意队形打pvp,人物练度相同,熟悉人物和爱打架的快来
8.天梯段位奖励。
9.成就奖励 :点个人界面的成就。
10.时空漩涡:通关4-15才能解开,需要粒子穿行器(天天送3个,没有解开的时候也可获得),奖励丰富一定要打,敌方血量高但损害低(比如第9层就一堆1w,2w血,但损害只有一两百)星。奖励隔几层就会有一个棋子。
11.幻梦核鉴定:能够给幻梦核加副属性,蓝紫金三个锤子敲出属性可一样,数值不一样,金锤可出200医生加成,甚至5~10点速度,但耗费大,且不易获得,前期不要轻易给3,4星幻梦核用金锤。
★幻梦核就相当于人物的额外加成工具(?就似乎是三崩的那个印记),一共有风林火山四个场所,最低3星,最高6星,有两件套和四件套效果。
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浮生若梦食梦计划可能还有许众人没有玩过,所以总结了一下浮生若梦食梦计划的游戏方式。以下给没玩过游戏的纯萌新看的基本操作和形式。
①本游戏为弹射类游戏,主要操身为拉线和蓄力两种形式,拉线时能够切换拉线方式,一是在人物身上拉,二是将拉线框单独提出来(可移动)拉。
②人物可操控的攻击只有普攻和大招,其余不可操控的有被动和队长技。其中部分人物普攻为三叉。
③战役过程中有风力影响,pve舆图中还有气候系统(主假如暴雪,闪电等,都会造成debuff)。
④有pvp和pve两种形式,pvp主假如天梯,一对一,用户可操控3个人物1个替补,次要超频的对手是ai操作的;pve主假如主线副本,日常等,其中活动boss本能够组队战役,用户选择一个人物上场。另外还有公会副本也是pve。
⑤能够高抛,不能反抛(不过有次因为风力影响我完成了唯独一次反抛)。炮弹飞出屏幕边缘就会消逝。
⑥能够挖坑,但炮弹爆炸范畴必须挨到地面才能对其造成损害,如果全打在敌人身上很难挖出坑。同时炮弹也分大小和外形,目前最好挖坑的是一个ur,普攻3叉范畴极大.
⑦这是一个集养成抽卡弹射战役骚话(划掉)于一身的游戏,pvp打不过(氪金要素)能够玩pve,pve打不过能够养老婆或者超越pvp,还能够尝试用各种方法超越难度副本。总之,不会无谈。
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值得转游戏网给大家带来了浮生若梦食梦计划探险怎么玩 浮生若梦探险玩法具体解析得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
浮生若梦食梦计划中能够通关探险游戏方式来获得兵器合成材料,那么这个探险怎么玩呢?停面小编就给大家带来浮生若梦探险游戏方式具体解析,一起来看看吧。
探险需要有舰船,舰船系统需要15个“船坞使用说亮”来开放。船坞使用说亮除了通过通关副本获得,天天签到也会送一个。
探险游戏方式是后期主要的PVE系统,主线副本很快就推完了的。具体游戏方式就是上6个人组成一个小队,然后出去打架,出站还是3+1,车轮战,也就是战役终止后不会主动回满状态,带着余停的血去打停一架,有些舆图能够奶,有些舆图禁疗(据说克拉肯,就是击败后回30%血那个有用,但是我还没打到...)探险会给你大度金币,基地改造核材料,新的飞船的建筑材料,兵器合成材料,中途会碰到怪,也会碰到各种事件,类似于roguelike游戏方式,拥有味味,奖励丰厚。
探险消耗能度,天天会主动回复一些能度(随枢纽等级拿升而增加)。
材料分类:
显现型核心装备材料(代表:灵筱雨)
根底型核心装备材料(代表:柯妮亚、梦)
近战特化核心装备材料(代表:目前不亮)
支援型核心装备材料(代表:莉莉姆)
因陀罗环搭载核心装备材料(代表:格罗丽娅娜)
火力特化核心装备材料(代表:目前不亮)
放入的材料不同,产出物品的概率也不同。同时材料也有等级之分,分为初级材料、中级材料、高级材料。
兵器能够强化拿升根底属性,随着强化等级的拿升,手段成效也会晋级,同样的专武可能有不同的属性。
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