最终boss
手段1:冲撞加链球横扫
手段2:弹幕
应对:boss的链球横扫损害非常高,本章必定要学愤慨,拖的时间长了一个失误就是秒,只能靠低血度的高损害来拿高生存率,舍命打法
这BOSS有点类似第五、六章的最终BOSS,弹幕加冲撞。
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大黄蜂
手段1:快速和慢速的豌豆子弹,保持距离威逼不大
技巧2:地图四个角落唤吁小怪
应对:技巧很主要,需要适当加一停背向,歪向或者两侧箭,弹射和反弹也能够学一个,单学正向和连续的话很轻易清理小怪太慢而被碰撞死
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稻草人
手段1:四颗旋风光球
手段2:呼吁发射器(机械球),分两种,一种是原地放3次旋风光球,一种是追身放3次旋风光球。
应对:BOSS手段本身威逼不大,主假如机械球的光球比较烦,一样在地图底部左右跑位,追身的机械球过来了移动来另一侧。
比较检验跑位的一个boss,熟悉了能够无伤过,不熟悉只能渐渐熟悉。。。
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我目前进度是第十章第十关,不是很肝只打过几次,印象中boss好像有两种,不固定的,也可能记错了,这里就先只介绍一下第五小关的旋风镰刀BOSS吧。
boss:旋风镰刀
技巧1:追身旋风
手段2:三向镰刀,一样放两次,也有时候只放一次
手段3:反弹单体镰刀
应对:
1.追身旋风有几个特点,范畴大损害高速度快。那么就决策了这个boss是需要耐心渐渐输出的,旋风阶段基本上只能跑位,没太多时间输出。
由于旋风会追身,那么我一样是站在舆图中间规避,让bos往两边转。有必定的规避空间,规避之后也有一小段时间输出。
最重要的还是规避,千万不能贪打,别看你满血,吃两三下必躺。有耐心的话能够无伤。
2.BOSS旋风终止后,会施放一个三向的镰刀,只有中间那把的目标是你,所以移动一个身位即可,能够输出一两发。
3.单体镰刀损害高速度快,还会反弹,这个对跑位和反应的要求比较高,要注重保持移动。
总体来说这个boss需要大量的位移,基本上没有时间站桩输出,只能利用间隙输出一两下,耐心最重要。
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