数值按PVP运算
①纯扣血反常<
烧伤:每回合扣除5%最大体力值,连续2-5回合(火系免疫)
溺水:每回合扣除5%最大体力值,连续2-5回合(水系免疫)
中毒:每回合扣除5%最大体力值,连续2-5回合(草系免疫)
寄生:每回合扣除5%最大体力值,扣除的血度会等比例回复在我方1只亚比身上,成效连续2-5回合(草系免疫)
诅咒:每回合扣除部分体力值,连续目标死亡
②软操作反常<
麻痹:速度落低,有25%概率无法行动,连续2-5回合
束缚:不能主动换亚比,每回合扣除1/16最大体力值,连续2-5回合
沉默:无法使用必杀
纷乱:所有手段25%概率作用在错误目标上,连续2-5回合
③硬操作反常<
逼退:强制对手更换亚比上场(作用于对方最后一只亚比的时候无效)
冰冻:1回合内无法行动
睡眠:1-2回合内无法行动,受到损害立刻解除睡眠状态
嘲讽:强制被嘲讽目标攻击本人,连续1回合
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奥拉星游戏游戏战役中有气候系统,不同气候对于战役有不同影响,那么奥拉星游戏各种气候的效果是什么样的?下面小编就为大家整理带来奥拉星游戏气候效果全解:
气候系统是游戏里面比较轻易被忽略的增伤体系,我带大家深入了解一下这种增伤体系的特点和用途
气候:某些亚比大招六级之后,附带的战场效果,能够连续10回合,且能够被其他不同类型的气候覆盖
气候种类:
①晴空
战场效果受益亚比系别:光,火能够造成晴空的亚比:太阳星诺,爆焰吉拉
②梅雨
战场效果受益亚比系别:水,冰能够造成梅雨的亚比:露西亚
③春风
战场效果受益亚比系别:妖精,木能够造成春风的亚比:大师兔
④暗夜
战场效果受益亚比系别:神秘,暗能够造成暗夜的亚比:月亮星诺
气候系统主要用于以下方面:
①单人2v3(宇宙boss,战队副本)
②双人组队超越(原石黑洞)
气候系统优点:能够极大程度提升对比系别亚比输出
气候系统缺点:现版本能够触发气候的亚比平凡不够强势,如果要不只是当个工具人需要很高的练度
总结:如果有需求,能够练,能站住场,放出大招即可
工具人:特性画皮,装备橙水月橙神木,契合度3到4级,天资天下无双
站场输出:特性专属,装备吉拉金鬼其余金轮就行,契合度5到6级,天资天下无双之上
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奥拉星游戏中新手最关注的的就是练哪些亚比?停面小编就为大家整理带来奥拉星游戏全亚比实惠量评测推举,一起瞧瞧吧:
推举量的几个等级;
5星 不可替代,有必练的T0
4星 比较强 在一个阶段能让你少行歪道,推举练
3星 在某些方面有专攻,能够练
2星 比较平凡,可有可无
1星 白费材料
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