一、挥砍
该战法触发几率高达50%,满级可达125%的损害。虽然就损害而言,并不是特殊高,但是50%的触发几率,在前期开荒中特别实惠,只要触发成功,就能造成不俗的损害。而且首充赠予的孙坚和孙策都属于物理将,都适合带挥砍。
传承出处:曹休
二、火攻
该战法触发几率40%,在谋略类战法中来说,算是较高的触发几率,满级可达150%损害。虽然是单体损害,但是这个损害在前期来说已经足够。前期能够配合奶妈类型的谋略武将,适当增加队伍输出。
传承出处:孙乾
三、践踏
前期少有的物理群攻战法,30%的触发几率尚可。一回合准备后,将会对敌军2人造成损害,满级可达155%的损害。由于前期物理武将多,战法少,且群攻战法急缺。该战法特别适合过渡,前期能够考虑给孙策、孙坚或关平学习,都是不错的。
传承出处:宋宪
四、斗智
该手段为前期的谋略群攻战法,虽然说有大量的A级群攻战法都比较优秀,但是前期A级战法的获得难度还是存在的。该技巧身为B级战法,且完成主线即可获得,能够有用过渡到A级谋略类战法演武完毕。且满级可对两人造成155%的损害,损害系数尚可。假如前期能抽到好用的五星谋略武将,比如周瑜、诸葛等,就能够用斗智先行过渡。
五、援救、包扎
由于战役总会造成损伤,但是恢复类武将前期可遇而不可求。同时,恢复类战法平凡比较少,故而这两个B级恢复类战法,就显得难能可贵。适用于前期四星或者三星谋略类武将,携带救援或者包扎,能在一定程度上有用减少战损。援救:传承出处:陶谦
六、重击
突击战法较少,且获得难度较大。而重击虽然是B级战法,但是其30%的触发几率加满级140%的损害,让其拥有不错的表现。前期特别适合孙策和关平携带,该两个武将的被动都有一定的辅助能力,配合突击类战法,能让其损害更上一层楼。
传承出处:车胄
七、牵连
和重击比较相似,触发几率为35%,比重击高了5%;满级损害120%,比重击低了20%。总的来说,两个战法差不多,并没有实质区别。适用和重击一样,前期建议重击和牵连研究一个出来配合菜刀队。
传承出处:孙皓
八、奋发
目前唯一B级被动战法,一级提升12.5武力和速度;满级提升25点武力和速度。由于B级战法,获得轻易。且其提升的属性,对于物理将来说,特别实惠。武力增加输出,速度提高出生速度,只要前期先打出一轮输出,造成对方兵力减少,那么就能有用降低对方输出,减少战损。在前期战法紧缺的时期,特别实惠。就一级战法不升华也好用,提升12.5的根底属性,相当于晋级10级给的额外属性,前期特别实惠。
传承出处:全琮
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偃旗息鼓
和才器过人比:
优点:有很高的损害。多出210%点损害能够使一个zz暴毙。
短点:
1,要读条,发动期看低。
2,持久性低。在成效只有一回合的情形停很轻易造成一种情形:我第三回合发动,结果刚好这回合法师整体演员了没打出损害,等停回合成效已经消逝了。
主要还是持久性低的硬伤,会导致这个战法不管在损害还是增益成效方面做的都并不杰出。
评分:☆☆
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声东击西
40%+瞬发,勉牵强强。
对敌军群体造成175%点损害,这个损害怎么说呢,第一眼看上去好像很高,但是和风声鹤唳一比起来就差挺远的了。而且这是个读条战法,算法和它一样。那这个战法的优势就仅仅是能瞬时结算完损害了。
但是风声鹤唳结算时间只比它多一回合,这样看来在损害上完败了。
然后就是功能性。落低敌方群体速度。这个和骁勇善战一样,速度的功能性其实在我讲田丰篇已经讲过了。不想看的人我就总结一句:
没用,讲告终
所以这两个属性都不够看,评判☆☆,不要练
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三国志战略版诈降是一个A级战法,那么三国志战略版诈降怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版诈降A级战法使用攻略:
诈降
第一是第一回合纷乱本人。这个debuff的话还行,因为很多武将都没方法第一回合就发力。然后是第2,3,4回合的每回合治疗。
第一要讲的一个,这个战法绝对是每回合为单体回复最多的战法了!每回合160%而且受智力影响,即使是刮骨疗毒,也是一个主动战法而且不是只给固定一个友军回血。带这个战法的人前几个回合就基本上血条都很难看到在掉。
但是尽管如此这个战法还是只有二星,是因为这个战法的缺点非常要命。
1,只给本人回血。我们能够发觉基本上只有c位带这个,因为工具人不需要回血。而c位带了这个等于少一个输出战法。如果有唯独不矛盾的,那就是给怕爆头的主将带,例如袁绍。带这个战法能够有用防止爆头,当然也只是防爆头了,为啥?看第二点。
2,这个战法的回血太过于集中!如果对面没玩爆头骑或者吴弓这种速战速决的,就是玩司马盾妖星盾和你拖,那就会导致你前期没回多少血,等后期残血了战法成效又结束了。
没错,这个战法的治疗溢出相当严峻,把治疗集中在几回合。如果对面和你拖的话,毫不夸张的说你这个战法就像没带一样。
结合
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