【装备叠加的清晰度调整】
对于装备是否叠加的指示将更加明显?现在,当一个装备不会叠加时,你假如尝试叠加该装备,装备会主动掉落下来。不可叠加的装备将在装备提示栏说明,所有不可叠加装备如下:
羊刀、幻影之舞、鬼书、红buff;骑士之誓、冰霜之锤、破败、暗裔、悠米。
【羁绊额外加成】
刺客:9个——获得225%的暴击损害和40%的暴击几率。
法师:9个——获得175%的法术强度。
【羁绊重做:狂野】
狂野:4个——所有友军获得12%的攻速加成(最高叠加5层),且普攻不可被闪避。
【羁绊加强:元素使、骑士、刺客】
元素使:小菊的护甲由20提高至40。
骑士:骑士的损害减免由15/30/55提高至15/35/65。
刺客:刺客的起跳时间延迟由0.325秒提高至0.395秒。
【英雄加强:1费】
卡蜜尔:AD由50提高至55。
伊莉丝:小蜘蛛的AD由50提高至60。
格雷福斯:护甲由55提高至65。
【英雄加强:3费】
卡特琳娜:蓝量由100降低至85。
【英雄加强:4费】
阿卡丽:手段损害由150/275/400提高至200/350/500。
【英雄加强:5费】
艾尼维亚:技巧由800损害/8秒降低至800损害/6秒。
【英雄削弱:1费】
卡兹克:蓝量由50提高至65。
【英雄加强:2费】
崔斯特:生命值由450提高至500,蓝牌回蓝由20/35/50提高至30/50/70。
【英雄削弱:2费】
派克:开始蓝量由75降低至50。
【英雄削弱:5费】
潘森:生命值由1000降低至850,AD由80降低至75。
【装备加强】
冰霜之心:连续时间由2.875秒提高至4秒。
鸟盾:护盾值由250提高至300,连续时间由6秒提高至7秒。
缴械刀:缴械几率由25%提高至33%,连续时间由4秒降低至3秒。
灵风:连续时间由5秒提高至6秒。
【装备削弱】
小件暴风大剑:20AD降低至15AD。
【BUG恢复】
莫甘娜的技巧会正确地在野怪和呼吁生物上连续引导。
基克的聚合和鸟盾不再在海克斯屏蔽结束重新启动时给敌方英雄提供加成。
卡兹克非孤立的损害不再在有虚空羁绊时造成魔法损害而不是真实损害。
卢登的回声现在会正确地击中攻击的首要目标。
卡蜜尔的手段:伊芙琳不再能够大招逃离卡蜜尔的手段;希瓦娜会原地变形而不是失去所有蓝量且不变形;潘森和蔚在被卡蜜尔禁锢时不会释放手段。(没有提到派克)
冰霜之锤、暗裔正确地在提示栏中说明其加成的血量、蓝量。
重伤的提示文本正确地展现为80%而不是100%。
恶魔在被沉默时无法从羁绊加成中获得蓝量。
恢复了火男技巧弹跳次数超过说明次数的bug。
恢复了雷克塞仅获得一半治疗量的bug。
最后补充一个测试服改动:虚空有可能改成2/4——1个获得加成/全体虚空获得加成。
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大多数英雄获加强、新增暗星法师-泽拉斯
加强
羁绊:星神、法师、太空海盗
英雄:安妮、龙王、女警、诺手、金克丝、剑圣、慎、奶妈、辛德拉、孙悟空、霞、亚索、佐伊
装备:火炮、冰心、静止法衣、擅走胜杯
削弱
羁绊:源计划
英雄:卢锡安、大眼睛、小丑
装备:眼泪
调整:银河魔装机神、洛、小鱼人、宰人剑、基克
新增:暗星——泽拉斯(5费卡、法师
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云顶之弈游戏10.9版本麻黄素那个就要到来了,卒方也已经发出了消息,所以停面小编就为大家介绍一停10.9版本中剑圣、龙王的加强和两个新增的星系吧。
今日云顶之弈卒方推特爆料了10.9版本前瞻,让我们望一停又有哪些新的调整吧:
增强:
特质:
复装;
英雄:
安妮、菲奥娜、普朗克、墨菲特、易大师、兰博、奥瑞利安·索尔、崔斯特、吉格斯;
削弱:
特质:
剑士、强袭枪手、星神、源计划、银河魔装机神、奥德赛、法师、星之守护者、女武神;
英雄:
蕾欧娜、娑娜;
调整:
特质:
斗士、刺宾、圣盾使;
英雄:
格雷福斯、洛;
复做:
特质:将来战士;
英雄:亚索;
新增:
战利品星系、2星选秀星系;
战利品星系:所有小兵和野怪都会掉落战利品法球;
2星选秀星系:选秀时的1、2、3费英雄都是2星;
星守星系:
从增强的英雄来望,四位奥德赛英雄得到加强,但奥德赛特质也被削弱。所以具体奥德赛体系能否成为强势声威,还是要望具体的改动数值。而星守、源计划、剑士、强袭等特质均被削弱,也代表在10.9版本中又会迎来新的格局。
复做方面:依据测试服的调整来望,亚索技巧调整为,对三格距离内最远的敌人施放。这样的改动无疑是对亚索的巨大削弱,因为亚索没有了切入敌方C位的能力。
新星系:战利品星系会显现大度的战利品,包括英雄和根底装备以及妮蔻之助的掉落,所以游戏节奏也会大幅度加快。不过新星系的加入,也会丰富用户的体验。拳头策划师也拿到过,在之后的每个版本中,都会加入新的星系,也会移除一些不太受欢迎的星系,期望能给用户们带来更好的游戏体验。
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云顶之弈9.23版本对游戏进行了哪些更新调整?哪些英雄得到了削弱,哪些英雄得到了加强?感喜好的小伙伴就来看看最新的云顶之弈9.23版本更新内容爆料分析吧:
预览非最终版本,有可能调整
改动总览:这是S2的第一个排位版本,因此没有非常大的改动,均为小调整和BUG恢复。
最大的改动是对于棋子三星的成长能力做出了追加改动,削弱了部分1费英雄追三的强度,加强了部分2/3费英雄追三的强度。
海洋/艾希/伊泽瑞尔/守护神获得加强,极地/影/奥拉夫/炼金/冰拳获得削弱,删除了复活甲和救赎的互动。
【羁绊:加强】
海洋(提升凑到6海洋的满足感):蓝量由15/30/50提高至15/35/60。
守护神(提升守护神的多阵容实惠性):护甲加成由125/275/450%提高至150/300/450%。
【羁绊:削弱】
极地(削弱极地配合奥拉夫的触发能力):冰冻几率由20/40/60%降低至20/35/50%。
光(削弱靠低血量单位获得加成的光阵容):由25%自身生命值的回血改成25%死亡单位生命值的回血。
影(中期影的损害太高):损害加成由50/100%降低至45/85%。
【装备:削弱】
冰拳:攻速削减由35%降低至25%。
冰心:攻速削减由35%降低至25%。
守护天使(取消复活甲+救赎的无赖回血能力):复活过程中无法获得血量回复。
离子火花(过于无聊的装备,将来考虑删除):损害由100降低至90。
【1费英雄:加强】
塔利亚:蓝量由85降低至80,晕眩时间由1.5秒提高至2秒。
【1费英雄:削弱】
艾翁:护盾值由200/400/600降低至200/350/500。
茂凯:被动治疗量由100/200/300降低至100/175/250。
【2/3费英雄:加强】
雷克塞(提高雷克塞在水晶阵容里的强度):蓝量由75降低至65,护甲由30提高至35。
伊泽瑞尔(让卢登大天使的技巧游侠能够成为主力):蓝量由40降低至30,施法时间由0.5秒降低至0.25秒。
【2/3费英雄:削弱】
马尔扎哈(呼唤物强度高):呼唤物血量由300降低至250。
雷克塞(让前期1星过度更轻易,后期3星不会太强):手段损害由200/550/900降低至250/550/850。
亚索(亚索太依靠三星):大招普攻次数由3/5/7降低至4/5/6。
【4/5费英雄:加强】
艾希(之前削弱太多,现在还一点回来):攻速由0.7提高至0.8。
火男(让1星火男的损害不会太尴尬):技巧损害由250/450/650提高至300/450/600,弹跳次数由4/6/20提高至5/6/20。
墨菲特:生命值由800提高至850。
塔里克:生命值由850提高至900。
【4/5费英雄:削弱】
奥拉夫:蓝量由75提高至90。
约里克:呼唤物血量由750/1250/1750降低至600/1000/1400,呼唤物攻速由0.8降低至0.7。
辛吉德:生命值由1050降低至950,技巧损害由250/500/2000降低至200/400/2000。
【成长能力】
我们之前加强了部分4/5费英雄的3星成长能力,我们认为3星英雄应该具有不错的成长能力。
我们将成长能力分为1费、2/3费、4/5费三个区间。
1费的成长能力应该较弱,因此我们削弱了部分1星英雄的三星成长能力。
4/5费的成长能力应该惊人,我们在上版本加强了4/5费的成长能力。
而2/3费的成长能力应该在中游,具体来说,2费的成长能力为1.5倍,3费的成长能力为2倍。
【成长能力:1费3星英雄】
内瑟斯:手段损害由35/70/105降低至50/70/90,额外生命值由200/400/600降低至250/400/550。
薇恩:损害由8/12/16%降低至9/12/15%。
弗拉基米尔:损害和治疗量由200/350/500降低至200/325/400。
【成长能力:3费3星英雄】
亚托克斯:损害由250/500/750提高至250/500/1000。
伊泽瑞尔:损害由200/400/600提高至200/400/800。
千珏:损害由150/325/500提高至150/325/650。
诺提勒斯:晕眩时间由3/4/5提高至3/4/6,损害由100/200/300提高至100/200/400。
赛恩:损害由200/400/600提高至200/400/800。
以下为BUG恢复或系统互动机制调整,可能会对英雄产生间接的加强或削弱。
【总体系统改动】
优化了近战英雄的寻路系统。
恢复了林地存在隐形单位为羁绊提供加成的BUG。
野怪星级判定:所有小野怪为1星单位,所有呼唤物为0星单位,所有大小龙峡谷先锋为3星单位。
远程狂战士的判定范畴由自身变为攻击单位。
【1费系统改动】
戴安娜:戴安娜的球体不再能够攻击多个单位,现在每个球体只能击中一个单位。
克格莫:让克格莫技巧不命中的几率大幅降低。
雷克顿:现在他的技巧正确地造成魔法损害。
婕拉:恢复了婕拉植物的攻速和连续时间,攻速比之前提升,连续时间变短,总得来说制造损害的速度获得提升。
【3费系统改动】
阿兹尔:不再呼唤沙兵在不可攻击单位旁,如婕拉的植物。
蒙多:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。
奇亚娜:不再在身边没有可损害英雄时释放技巧。
【4费系统改动】
安妮:恢复了安妮转职法师后释放两个提伯斯且其中一个死亡后安妮仍旧能够获得蓝量的bug,现在必须两个提伯斯都死亡后才能连续获得蓝量。
艾希:恢复了艾希在技巧连续期间无法获得剑士加成的bug。
奥拉夫:恢复了奥拉夫视觉上被冰冻的bug。
法师安妮只能呼唤一个熊了
【5费系统改动】
辛吉德:恢复了辛吉德视觉上被冰冻的bug,恢复了安置两个辛吉德之后只造成一次损害的bug。
劫:损害面板正确地运算入克隆体的损害。
【装备系统改动】
龙牙:现在正确地削减不是来自技巧的魔法损害。(如地狱火、娜美大招加成的普攻等)。
冰拳:恢复了冰拳的减速带连续到其他回合的bug。
地狱火:现在正确地和雷克塞、雷克顿、贾克斯、薇恩第三环、娜美技巧加强的普攻产生互动。
铲子:恢复了部分铲子合成装备仍旧提供双倍属性的bug。
光:恢复了光不提供魔抗的bug。
【关于新棋盘皮肤】
新棋盘皮肤由于策划原因总体比根底棋盘的面积要大,距离判定略微比根底棋盘高,因此在比较少见的情况下使用棋盘皮肤可能会获得上风,目前在观看是否需要修改。
【关于9.23版本】
9.23版本的周期为三周,因为我们有可能会为云顶做一些小补丁或热恢复以保证阵容平稳性。
【关于9.24版本】
9.24版本的测试内容将在下下周更新,包括新棋子,其中2个棋子为新元素。
关于云顶之弈9.23版本更新内容全解 9.23英雄调整一览的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。
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