忍者必须死3困难图琳最强输出新套路 新套路打法及技巧详解

时间:2021-02-10 09:49:40

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忍者必须死3是小白工作室自主研发的一款2D格斗类游戏,在游戏中用户能够本人培养忍者,战胜对手,现在关注这款游戏的人也越来越多了,但是小伙伴们知道困难图琳怎么玩吗?停面就让小编带着大家了解一停吧;

核心鬼魂之躯+破釜沉舟

第一个boss脏卡过渡,行窃和对本人跑图没自信拿奖金的建议带张赏金,要保证第二个boss手上有鬼+破一套。

第二个boss直接破斧+大招整一套,吃脏卡也不虚,毕竟琳大招主要损害来源于开释的爆炸清屏,视boss血度决策要不要等大终止再放兵器,因为这一套攒能度巨快!

破斧放松卖出冷冰清屏打输出,之后鬼魂触发也能够清屏打输出,鬼魂状态无敌,豪爽地吃弹幕飞镖,停一个大招连续爆炸清屏。

这个套路的缺点是怕驱散(困难图应当没人带除非捡到),有点怕诅咒盾。

现在鬼魂之驱真的挺好用的,应当很好晋级,我的连续时间有16秒基本上没跑完过,就算跑完副人物顶上俩手段就是了,困难图boss没多少血度速战速决才是正道。

忍者必须死3困难图琳最强输出新套路 新套路打法及技巧详解

好了,时间过得很快又该说再见了,对于忍者必须死3的游戏方式心得就讲解到这里,期望对您有关心,我们停次再见。

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忍者必须死3琳专属宝物效果全面详解


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忍者必须死3中琳的专属宝物有哪些呢?琳的专属宝物分别有什么样的成效呢?停面就跟随小编一起来了解一停琳专属宝物的成效吧!

忍者必须死3琳专属宝物成效全面详解

琳专属套宝物详解

忍者必须死3琳专属宝物成效全面详解

1、玉狐折扇:扇子是集攻击和得分加成一体的宝物,0阶攻击力+135,击败小怪得分翻倍概率+11%,升至3阶攻击力可达219,击败小怪得分翻倍概率可达17%。扇子的最大上风在于攻击力加成,虽然三阶扇子比不过0阶的笼手,但没有生命复原影响,且获得相对比较轻易,跑jjc也有得分加成功效,能够说应用场景较多。

2、冰晶羽魄:羽魄和充电宝、龙骨号角功能类似,0阶生命值+35,攻击加159,升到3阶生命值+50,攻击加259,攻击力比小黑和阿力的对比宝物还要高,配合扇子使用攻击力最高可平添478,已经超过3钩笼手了,如果再配上笼手那就真有点炸了。

3、八冷灵镜:很众人对琳究竟配扇子还是镜子比较拿捏不定,镜子主要增加水属性攻击力,0阶增加155,3阶增加242,同时受到boss损害最高能够减少9%,和扇子相比上风在于损害减少,但攻击亮显不如扇子,扇子的通用攻击最高219和镜子水属性停的242对比前者亮显胜出,jjc得分和损害的上风两者基本能够相抵,所以本人更倾向于扇子。

4、冰灵狐坠:狐坠是新出宝物,功能和阿力的铁金刚差不多,比铁金刚好的地方在于除了增加环绕冰晶攻击力之外还额外多了忍术246的攻击值,升到3阶可达400多,生命值最高加50,但忍术的攻击值加成和羽魄相比上风还是不亮显。

5、苍之神铃:竞赛场跑分必备宝物之一,加成成效和龙血围巾及葫芦一样,生命值最高加成可达70。

总结

琳配合玉狐套装时的成效是满血时攻击力增加410,最高增加491,琳的属性配合最佳建议是羽魄+扇子,苍之神铃身为跑分神器能够合成,镜子和狐坠不建议合。

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忍者必须死3琳玩法解析及装备搭配


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忍者必须死3中的琳虽然是一位女性人物,但也有非常高的输出,身为主力人物,也是有许多喜爱琳的朋友,下面给大家带来琳的游戏方式解析以及装备配合。

玩琳必备兵器,苦无,海螺以及其他一些强力兵器,应对抗水或者绕后保命等功能性兵器

宝物水遁套,玉狐套,寒冰,拢手,刀鞘,忍宗,魂水

忍者必须死3琳玩法解析及装备搭配

大概这个样子,刀鞘拢手最好带勾,遁套搞不到ss的,s的将就用下就能够了,玉狐套一定要ss的,s玉狐套就是弟弟,魂水s的也能凑合了。宝物和兵器配合依据不同舆图有不同的抉择,具体的看下文

当你有了这些核心装备时就能够欢乐的三三了,精锐困难不做具体说明,兵器海螺加朱雀,宝物遁套加拢手刀鞘或者玉狐套,除了既死死穴缴械,寒冰魂水忍宗意义都不大。

危险图:

危险图对于琳来说真的不友好,鸭巢两个头陀大招损害都低,暗图蚊子怎么打损害都低,炎窟相对友好,但是也有弊端。一个一个分析吧

鸭巢:

推举兵器:主海螺副任意,因为两个boss始终在身前,弹幕多,配合号角或者忍术瓶很轻易刷出两个大招,也符合海螺的特性。

宝物:

宝物方面水套玉狐套,水套刀鞘/拢手+寒冰,没寒冰拢手加刀鞘,依据舆图属性既死/缴械/死穴换上寒冰忍宗魂水。

大招释放时机:

紫头进场放大,就是称它像轰炸机一样扔炸弹的时候放,贪标的同时往上跳用冰晶(终极天资)蹭它,能把冰晶打满的同时能够无伤。

忍者必须死3琳玩法解析及装备搭配

注重海螺要等他联机的上方的时候释放,不然会空许多,绿头的话找对面操纵结束的时候放,损害都差不太多。

暗之狱:

兵器:主兵器苦无/雷弓,副兵器任意,注重一点,水系兵器真的很局限,有时候舍弃130点攻击力才是明智的抉择。

宝物:水遁套加刀鞘加寒冰或者拢手,玉狐套不推举,因为boss绕后阶段时间很长,绕后贪标不轻易维持满血,收益很低,反观刀鞘收益就很高,兵器抉择上也要抉择能打身后的优先。

开大时机:

暗图开大时机要很灵活,取决于队友玩什么和跑图速度,因为琳打暗图蚊子p1的损害真的低,满天资(100级)一个不算飞镖球的满大3-5w,假如队友是苍牙小椒阿力居多且队友跑图不落后对面的话,能够将大招留到p3回正的时候放,顺便大招第一段爆炸卡个双倍(和苦无原理一样),反之队友跑的慢或者小黑居多时就p1放抢进度,式神的话能p1放就优先p1放,式神p1假如不是进场开大的话可能会空许多(式神变成地刺或者队友损害太高直接跳到p2)

炎窟:

兵器:主兵器村正/朱雀,副兵器任意,短cd优先。说一下为什么不推举海螺和苦无吧,海螺打第一个boss黑龙确实损害高,但是打孤儿的时候基本上等于缴械,还是没有40%损害加成的缴械,苦无打孤儿有一点的上风,但是这图boss很脆,没多少双倍给你卡,而且打龙苦无毫无上风,非要选一把的话苦无>海螺

宝物:水套玉狐套,水套和刀鞘拢手寒冰三选二

开大时机:

黑龙十五管血之前开或者九管血之后开。孤儿的话第13管血的时候开。

忍者必须死3琳玩法解析及装备搭配

危险图说完了,总的来说危险图琳的表现真的不尽人意,假如副人物是小黑或者苍牙并且与主人物等级差不多好话建议用副人物。我小黑和琳都毕业了,打危险图我还是中意我的二段小黑。

噩梦图:

噩梦图对于琳还是比较友好的,有许多点大招能够爆炸损害,具体的下文讲

剑图:

兵器:苦无/雷弓,副兵器优先cd33秒以内的

宝物:水遁套加寒冰,拢手刀鞘二选一,玉狐套不推举带,原因有两点:

1、式神贪标轻易残血,孤儿有几个点必中,有些地方虽然不是必中但是打孤儿满血略有难度,玉狐套收益不高。

2、剑图第二段回旋镖改版后稍有不慎轻易暴毙(琳真的脆)带寒冰稳如老狗。

大招释放时机:

式神进场放或者第十管血剩一半的时候开,孤儿p1放或者p3放,p3放的话,尽量卡个双倍,p3还有可能无敌(就是变成龙卷风转转转,真的恶心),能够等他无敌两次后再放。剑图对滑翔不友好,跑图小心!!!!活着才是输出!!!

嘤嘤谷:

兵器:主兵器海螺,副兵器任意,33秒以内cd优先

宝物:水套玉狐套,不推举寒冰,带寒冰的话输出会少许多,跟不上队友节奏

大招释放时机:

头陀的话p1不太好躲,维持无伤较难,能够p1放大,p2有跟踪状态,能够引诱它去冰晶密集的地方,自由安闲取舍吧。小蜜蜂建议血条出来1.5秒左右开大,损害保底七万,最高11w(30倍系数问你怕不怕)取决于运气,能在这时候放尽量这时候放,但是小心被封,怕被封能够等他冲撞完后放大或者p2放大。下图是我带忍宗小抄加水套打的ss小蜜蜂损害,11w是真实存在的

忍者必须死3琳玩法解析及装备搭配

暗之狱

兵器:

暗图兵器抉择取决于有没有疾风步包括宝物也要取决于疾风步有没有上ban位,开大时机也依据疾风步,有疾风步的话打雷龙很快,推举主手苦无,毕竟苦无打蝙蝠很舒适,没有就海螺(苦无也行,谁等级高用谁)副兵器有疾风步的话随意带,没有疾风步的话苦无优先,然后33秒cd兵器优先

宝物:

有疾风步水套忍宗寒冰,没有疾风步水套玉狐套

开大时机:

有疾风步13管血开大雷龙翻滚的时候疾风步能把冰晶损害打满,翻滚期间大招损害也很高

没疾风步有大就放吧,这里说一下,雷龙翻滚的时候海螺能打出11倍系数,不翻滚6左右懂我意思吧。蝙蝠的话能进场放大就进场放,不能就等它第二次冲撞的时候放,顺便卡大招炸那下双倍,主手苦无的时候记得第10管血的时候留一发苦无,等他冲撞完会喷一大堆弹幕,一发苦无下去第二个大就快好了(注重等音波炸开之后再放苦无)

忍者必须死3琳玩法解析及装备搭配

总的来说说的差不多了,啥你问我无双图呢?无双图琳用户放弃吧,除了弱水剑图以外的图,琳真的表现不尽人意,无双嘤嘤谷p1有一段带刺的传送门,苍牙钻出来丝血,琳可能钻不出来,弃之井接触的不多。

本次琳的攻略到这里就结束,希望给大家带来关心。

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忍者必须死3s10困难图怎么过 阵容搭配打法攻略


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在忍者必须死里,s10困难图怎么过,相信是令很多小伙伴头疼的问题。停面就为大家带来具体的攻略介绍,一起来看看吧!

他人世界末

s10困难图攻略

困难鸭图:

p1是原危险鸭p2前段部分加原困难炎p1后半

p2是原困难暗图镰刀后的图加原危险炎p2前段

困难暗图:

p1无改动

p2前面不变食完雷顿后拉进原噩梦鸭p2后半滚石后部分再加上原危险鸭图p2悬崖部分

困难炎图:

困难炎图p1基本无改动,在进进boss阶段前加了一小段绳索

p2开头拉进原危险暗图p1灯笼加原危险炎图p2滚石加原危险暗图p2短板部分和类似武士城小忍者机制最后一段部分为原困难炎图

危险鸭图:

p1不变

危险暗图:

危险暗图p2开头接原噩梦剑p1灯笼加短板部分难度略微减少,剩余部分为原危险暗图歪坡部分及以后

危险炎图:

p1删除后面大武士

对于忍者必须死3s10困难图怎么过 声威搭配打法攻略的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《忍者必须死3困难图琳最强输出新套路 新套路打法及技巧详解》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“忍者必须死3”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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