《堡垒之夜》成全球最火吃鸡游戏!3.5亿玩家在30天玩了32亿小时

时间:2021-02-08 08:20:52

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《堡垒之夜》可以说是全球最受欢迎的一款吃鸡游戏了,5月1日,卒方给出消息,该游戏同时在线玩家数超过1230万,为有史以来的最高纪录,这个数字是吃鸡鼻祖《决地求生》的40倍。

但是《堡垒之夜》并为在此止步,5月6日,卒方再次公布,《堡垒之夜》注册玩家突破3.5亿人!这也让它成为了史上玩家人数最多的游戏之一。

此外卒方还表示,仅在4月份,《堡垒之夜》玩家的游戏时间就超过了32亿小时。不过卒方并未公布月活或日活数据。

上一次卒方公布玩家数据还是2019年3月份,彼时卒方公布游戏玩家总数突破2.5亿人,看起来在这一年中,《堡垒之夜》的人气仍旧旺盛,吸引了超过1亿玩家注册。

近日,卒方还为游戏改造了party royale功能,该功能答应玩家在不携带枪械的情形停进行社交,观看大型演唱会或者各种主题公园活动。卒方就利用此功能在4月23至25日期间联动泰西闻名说唱歌手斯科特举办了一次演唱会。

《堡垒之夜》成全球最火吃鸡游戏!3.5亿玩家在30天玩了32亿小时

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阿里准备在未来3年投2000亿 自研芯片


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据了解,阿里云表示,将来3年会再投2000亿,用在云操作系统、服务器、芯片、网络等复大核心技术研发攻坚和面向将来的数据中心建设。

阿里云智能总裁张建锋在接受采访时表示:“我们对将来有信心,对数字经济有信心。云智能是阿里巴巴的核心战略之一,我们已经坚持投了11年,不会因为疫情而减少投入,反而要加大投入。将来三年,阿里云再投2000亿,用来搞新技术、新基建。”

阿里准备在将来3年投2000亿 自研芯片

据悉,达摩院XG实验室、平头哥等最新探索成果将领先应用在阿里云停一代数据中心。飞天云操作系统、含光800芯片、神龙服务器、自研云相易机、高性能低延时网络、大运算系统集群等核心自研技术,将在云数据中心大规模部署。

目前,阿里云在全球21个区域部署了上百个云数据中心,阿里云飞天操作系统辖理的服务器规模在百万台。

今年3月,市场探索机构IDC公布的2014-2019年全球云运算市场增速报告显示,2019年阿里云营收破50亿美元,已成为全球第三大云运算公司,仅次于亚马逊AWS、微软Azure,超越IBM和谷歌。

3年再投2000亿,意味着阿里云的数据中心和服务器规模再翻3倍,冲刺全球最大的云基础设施。

阿里准备在将来3年投2000亿 自研芯片截图

本月初,斯坦福大学公布了最新的DAWNBench深度学习榜单,阿里云表现惊艳,打破了Google等企业制造的纪录,包揽图像识别竞赛的四项第一,这也意味着阿里云可拿供全球最快的AI运算服务。

据悉,此次阿里云制造四项纪录得益于阿里云自研加速框架AIACC及平头哥含光800。

AIACC是阿里云自主研发的飞天AI加速引擎,首次实现了统一加速Tensorflow、PyTorch、MxNet、Caffe等主流深度学习框架,在相同的硬件平台停能显著拿升人工智能练习与推理的性能。

含光800是阿里巴巴第一颗自研芯片,也是全球性能最强的AI推理芯片,性能及能效比全球第一,基于含光800的AI云服务每秒可实现1600万亿次级别深度学习运算。

阿里准备在将来3年投2000亿 自研芯片截图

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香肠派对低端玩家怎么吃鸡 平民玩家吃鸡上分攻略


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香肠派对游戏中许多小伙伴不知道平民用户吃鸡上分方法,也不知道低端用户如何吃鸡,因此我们今天就来看看平民用户吃鸡上分攻略;

香肠派对低端用户吃鸡方法;

1.在四排形式中如何抱大腿;

① 第一我们要观看一开始所以队友的牌子,看看他们上个赛季是什么段位的,一般来说有赛季牌子(紫色)的都会放到页面上。这是你第一要确定的第一印象,但这并不表明这个人就是大腿,有那么一群人是苟上来的。

这里要提及一个bug,假设你在上个赛季将巅峰牌子(黄颜色,非赛季牌子)安置在介绍页面,到下一个赛季后巅峰牌子不会掉段(上个赛季结算后巅峰掉到了大师三,但是牌子没有掉)。

② 假如队友开麦,我们能够通过他的声音来大致推断他的实力。

A. 稚嫩的声音:大概率是因香肠派对的风格而吸引来的低龄用户,一般是二指机器人打法

B. 聒噪的声音:常相伴吹牛逼和说脏话,属于又菜又破事多的一类,碰到这类用户,屏蔽并速速远离

C. 稳健的声音:合适的指挥,稳固的枪法,这类明显的大腿跟上就行,但接下来的内容能够让你也能够收成大腿的好评

2. 被击倒后应有的反应

第一冷静,不要狂发信号。① 城区:主动往房子里走(一定不要光站在街上狂发“救救我“),同时向队友讲清晰敌人的大致场所。在敌人先手、处于城区比较复杂的地势,你的队友只有先剔除对手,才能安全的救起你来。

所以一定不要狂发“救救我“,队友倒在脸上还不救的只是少数又少数的人,你的队友可能正在听脚步和对手钢枪,你打信号只能帮倒忙。必须要等对手已经被剔除才能救你,否则就是给人送一串多的机会

② 平原:向树后和背坡的方向移动,总而言之就是给本人找个能把你和你的队友遮挡起来的阻碍。假如是中近距离,你的队友大概率不能立刻扶你,因为敌人随便一个火球和手雷扔过来全队都得升天。远距离被击倒一般是能够扶的。

3. 被击败后应有的反应

第一冷静,不要狂发信号。

① 城区:由于复杂的地势,一般来讲拾取复活币还是比较简单的

② 平原:这时就需要等一会儿再让本人的队友来拾取复活币,因为众人野外队一般钢枪水平是比较高的,而且很可能有狙,你得等围点打援的走了再让队友来,不然还是全队升天的节奏。

4. 什么情况下不能也没必要让队友复活本人

由于复活点的场所一般都比较开阔,所以打败一个正在复活队友的人很简单。到最后几个圈的时候,圈小人多,每个复活点四周的都可能有人,假如你的队伍不是除了你之外都在,那完全没必要冒着风险复活你,因为即使复活了靠那些系统给的根底装备,除非你枪法过人,否则只是出去送,而你的队伍是经不起再少人的。

5. 如何提高本人的技术

调整键位,逐步适应,合适推断场面,该钢枪钢枪,该苟就苟,摆正心态,不要上头。倒了先报点,不要狂发信号。

6. 最后的话

游戏只是生活的一部分,生活还有其他许多美好的事物,你没必要为了游戏而给给人当儿子,但你也做不了任何人的爸爸,请尊重你的队友和对手,做一个优雅的人。

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