蒯良&蒯越
望族不息 指挥战法!
只作用于本人
受到计策损害时有90%复原兵力复原率136%(受谋略影响) 每段损害独立判定
思路:
自闭武将 速度短陷(除大营外建议配合前手.操作.减伤战法) 加点可考虑速度.谋略
由于c值较高 与皇裔流离存在冲突 能组上的队伍较少
队伍:
1.肉步(蒯良&蒯越 汉董/兀突骨 郝昭) 脑测 针对S3法刀的队伍 建议前探路
推举兵种:
1.禁卫(中军 前锋)
2.复步兵(大营)
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率土之滨随着版本更新,原本冲突的战法,现在变得兼容了起来,武将的配合也更加多样化了。今天小编就给大家用户讲一讲关于游戏张机的武将评测和声威配卡!
sp袁术
众叛亲离
距离3
指挥战法!
我方全体无法复原兵力 变成智障
1.造成物理损害增加23%(受防御影响)
2. 每回合开始有45%触发反击成效损害率50% 每个武将单独判定
思路:
反击队的替补选择 由于让全体变成智障和无法复原兵力副作用成效太大 反击大多数只考虑前锋中军 能组上的队伍较少
队伍:
1.墙队(张辽 sp袁术 马超)
推举兵种:
复步兵
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率土之滨是一款3D三国战争计策嬉戏,嬉戏中有很多武将,那么武将灵帝怎么样呢?下面小编给大家带来的是武将吕布的嬉戏方式思路及兵种推举攻略,一起来看看吧。
灵帝
帝临回光 距离5 指挥战法!
1.从第3回合开始每回合敌方全体造成一次59%谋略损害(受谋略影响) 总损害885%
2.从第3回合开始自身无法恢复兵力 进入分兵(溅射)状态70%损害 攻击距离+1
思路:
签到即送的武将
白板谋略(全谋加点)为186 双修武将
总体比较平凡 多段损害轻易给刘备.张机刷血
1.配合连战.温酒斩将一个物理大营 切记穷追猛打与连战冲突 同时生效只能生效一个 而不是进行3次一般攻击
2.配合百战精兵.楚歌四起做一个法师大营 若不出其他法师队时比较推举 楚歌四起与逆反毒杀冲突
不太推举强攻兵法.文伐.火积 比较后才能探索 能用到只有S1.S2 法师平凡高谋略防御低 温酒斩将造成损害会更高
S3.XP若给不出兼弱攻昧.道行险阻.掎角之势.伐谋等战法 建议当仓库治理员 没有生存环境
队伍:请参考何太后篇
拆解战法:
若无足够的饲料能够探索战法时不建议进行拆解
避其锋芒 指挥战法!
我方群体
1.前3回合使受到所有损害降低30%(受谋略影响)
2个拆解此技巧的武将都比较吃红若不是刚需不建议拆
推举兵种:
1.弩兵 8%损害比18攻击谋略更高 怎么转都打不过有刘备队伍 距离3只打前锋 前2回合有几率被反击成筛子
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酒池肉林 指挥战法!
我方全体
1.前2回合使我方受到所有损害减少28%(受防御影响)
2.第3回合使我方造成所有损害大幅度降低
3.在第3回合自身行动后获得攻心状态(造成损害时恢复损害值35%的兵力)
思路:
白板防御为182 速度为73 这两项加点都行 取决于战场(灵帝 吕蒙)的速度
全率土最强的指挥减伤手段(成型后60%—80%) 总风光板较好自带战法是我方全体 自身恢复能力更是锦上添花
其副作用由于与被减伤战法存在冲突 使别人作用时间更久被减伤效果无效
1.配合百战精兵加略微速度能够减到敌方指挥战法的损害
2.配合回马使本人坦度更高 有必定输出能力
3.配合反间做到全程减伤
队伍 :
1.S2(灵帝 汉董)中军需要带穷追猛打补偿损害 战法不冲突就行
2.肉步(? 刘备 汉董)大营位选择很多 战法不冲突就行
3.变种肉步(/刘备 /郝昭 汉董)大营.中军位选择较多 中军需要带妖术补偿损害 战法不冲突就行
4.由于自身强度较高 XP赛季存在较多队伍不一一列举 无固定配合
拆解战法:
不建议拆件 只能弓兵使用 满红除外
万箭齐发 距离5
35% 需要准备 全体(3)
1.对敌方造成一次150%物理损害
2.使敌方单体造成损害大幅度降低 连续1回合
一个普一般通的物理战法损害较低 但是能摸奖 效果给到敌方大营能使敌方哑火
推举兵种:
禁卫 减速度的重步兵对于靠速度吃饭的武将 无疑于搬石砸脚
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