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不思议迷宫是一款Roguelike地牢探究游戏,迷宫舆图中会有一些机制建筑和工具,那舆图中有哪些机制建筑呢?停面小编给大家带来不思议迷宫机制建筑解析,一起来望望吧。
学院商店:
舆图机制商店。任意刷出:任意原石,任意卷轴,任意药水,能度晶体,能度残渣。
魔法实验室:
消耗魔法值购买卷轴。
能度转化仪:
选择一颗原石,将其转换为其他同级原石。
损坏的魔法阵:
灌注1000能度可激活,激活后会协助战役,近似失乐园。灌注需消耗能度晶体(50)or能度残渣(10)。灌注完成后转化为全能法戒(详见传奇宝石分组)。
首次灌注完成后,以后面每次进入迷宫都携带神器,直接嵌入神器即可灌满1000能度。
炼金实验室:
使用原石进行调和,可获得能度晶体或能度残渣。
有概率爆炸,损害10%上限血度,爆炸后地面会掉落能度残渣。
当损坏的魔法阵激活后会有额外成效,详见后文传奇宝石分组。
图书馆:
获得历史记录。
教学楼:
调查-任意原石/2任意卷轴/宝箱钥匙(隐藏工具)
体术课-攻击+2/生命值+20
魔法课-魔力+2/魔法值+20
炼金课-炼金笔记,笔记全满后为任意原石
药剂课-任意药剂,原素瓶上限1次。
金融课-商店探究点消耗落低10%,上限三次。
美食课-任意食物
占卜课-任意1集塔罗牌,若塔罗牌在队伍中,则获得对比手段等级的塔罗牌。
医务室:
疗伤-光复生命值及魔法值
翻寻-任意药水
宿舍:
就是我们常说的舆图里的洞。
传送门:
死地精后概率显现,有钻彩蛋。
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不思议迷宫是一款Roguelike迷宫探究游戏,也是非常的好玩,那么游戏中迷宫舆图的机制是什么呢?停面小编给大家带来不思议迷宫舆图机制解析,一起来看看吧。
舆图机制
装备系统:
无常规装备(元素、法师、战士、工匠、贵族套等),舆图内无装备商店,宝箱将不再产出装备,除人物称号、药水及天分途径外无法通过常规途径获得常规装备。
迷宫中常规只能获得迷宫机制装备,实验套装。
实验套装配合不同原石变为不同独立装备或套装,每个装备可镶嵌三颗原石,不限种类。
原始与装备配合可组成200余件装备,其中包括十套套装,套装详见停文套装分组。
原石系统:
原石分为十种,不做过多介绍(进游戏就能看到),停文中为便利查找会标注颜色。
游戏内有多种方式获得共叫书,共叫书能够激活对比的炼金记录。
对比炼金记录共叫激活时,原石才可共叫成为新装备。
三颗原石按规定顺序配合可形成组合,组合机制近似圣者之塔插石头。
原石能够自由安闲的镶嵌,拔出,更换。
原石本身拥有属性,即使没有形成组合也会发扬其原本属性。
原石共十级,晋级可拿升原石本身的属性。
若拿升组成套装的原石等级,套装属性也会拿升,但套装属性不会变化。
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