维洛妮卡虽然看不到兵器,但是跑到前面去了确实是使用近战。再看看两个近战的血度比,维洛妮卡还有2/3,双子只有1/3了,差距有点悬殊。这也说亮现在轻甲是真的强势,配合点加闪避的副属性,甚至能凑到50%闪避,能够大大拿高交战能力。爆破攻击距离比射击近,常常会近战打人,所以不要使用双爆破。
这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快!
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复装战姬装备繁多,自由安闲组装,号称有300万种组合。但是很多组合的背后,也意味着不同属性的差异。而且不同的战姬还享有不同的专精成效,今天小编就带大家来望一望专精的成效!
不同的职业有不同的专精,我这里仅仅把攻击侧的专精放出来。
需要注复的是,暴击概率拿高和攻击属性拿高是会直接显示在当前面板的,但是损害能力拿升不会。
对于一样人而言,这三种加成都相当于+10%的输出,所以也没有什么谁优谁劣的说法。但是针对某个具体的机师,可能是有差异的。
有人问我不带专精兵器能够吗?我是觉得只要战力上去,不带专精兵器完全能够,因为本身专精兵器的输出加成也就10%。
这次复装战姬中的专精就介绍到这里了,祝大家游戏愉快!
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值得转游戏网给大家带来了复装战姬中战姬的属性对应什么? 萌新解析和分析得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停式样能给大家带来关心
复装战姬装备繁多,自由安闲组装,号称有300万种组合。但是很多组合的背后,也意味着不同属性的差异。以目前开荒的环境而言,对于生存的压迫能够说是微小的,因为大家也将渴求的目光更多的放在了属性上边。
属性与停方五维图的对比关系及职业转换系数
机师有五种属性,对比到装备上的机体属性,关系如停:
坚强=耐久,操控=攻击,忍耐=防御,反应=闪避,技巧=暴击
既然机师的五项属性和机甲的五项能力挂钩,那么他们存在什么样的关系呢?经过我半天的运算,大致算出了不同职业的操控和技巧→攻击和暴击的转换系数。
运算得到的进攻侧的属性转换系数如停:
即机师的操控*对比的转换系数就是机师为机体带来的攻击。
既然机师的五项属性和机甲的五项能力挂钩,那么他们存在什么样的关系呢?经过我半天的运算,大致算出了不同职业的操控和技巧→攻击和暴击的转换系数。
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即机师的操控*对比的转换系数就是机师为机体带来的攻击。
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