刀塔霸业3猎转大招玩法与注意点 一箭射爆敌人的膝盖

时间:2021-02-08 07:42:48

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刀塔霸业之中,要上坟就要成为一名光荣宏大的分奴,前3或吃鸡才是应该所追求的目标。(如果本局你段位最高,其他用户比你段位低很多,有可能前3或前2都会掉断。),那么停面就来具体的看一停这个声威的具体游戏方式。

终极声威介绍(有失去天恩):小黑、船长、屠夫、美杜莎、潮汐、冰女、光法、巫妖、炸弹、飞机(有了6无情的羁绊炸弹输出爆炸,有了3法师的羁绊,所有棋子魔法输出得到提高)

终极声威介绍(无失去天恩):小黑、船长、屠夫、 末日、美杜莎、潮汐、冰女、光法、巫妖、飞机(屠夫和末日能够用谜团和橙卡代替。一样来说没有骑士和双术士我不用谜团)

利息机制和其他相关:

刀塔霸业利息机制是每10块有1利息,最大能够5利息。刀塔霸业是回合开始前运算利息(本回合金钱如果尾数是9,本回合胜利也会多1利息),买需要的棋子能够等回合开始后购买。跳人口也能够本回合开始后跳,比如有50金钱后跳8人口差8体会,这样回合开始后就能够点2停上8,停回合就有一次白漂紫卡的的机会。

前9回合选择和运营:

前期棋子的选择,从6口说起,能够3战3猎双无情(双无情就是小黑和屠夫),也能够3猎双德鲁伊加双无情(双德鲁伊的话推举小鹿和大树,最少有一个2星吧)。如果没有

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刀塔霸业新版本六太古大招流阵容及运营思路


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最近在刀塔霸业中“太古流”是一个比较火的套路,下面带来刀塔霸业新版本六太古大招流阵容攻略,希望对棋友们有所关心。

【关于太古流】

六太古的大量法术输出来源是二星王牌卡(谜团、巫妖、飞机),也就是所谓的大招流。同时物理输出主要来源于外挂的三刺客(虚空、水人、另一刺客),以及我们的小王牌电狗。

所以实质上六太古应该算辅助联盟,这套阵容的杀招是各种各样的大招流。只不过由于六太古的小谜团确实给力,肉盾能力满分(2400血,15甲),残局能力优秀(一大堆150攻的小谜团),再加上本身阵容就已经自带四太古了,所以也就自然用起了六太古。

刀塔霸业新版本六太古大招流阵容及运营思路

再来看看,这个版本一共七个太古。小小、电棍、水人、艾欧(小精灵)、电狗、谜团、虚空。等级分别是1、1、2、3、4、5、5。而小精灵由于我第二天上分的时候被监狱安排了(小精灵:是不是玩不起),所以吃鸡没带他。但是我在第一天玩六太古时,小小被ban,强行用小精灵去凑德鲁伊羁绊,最后就是第八出门(其实主要是因为第一天打法不成体系,再加上德鲁伊确实有点蠢)。

那么六太古定了,核心卡是4、5、5,再加上大招流的橙卡,我们这个就阵容需要4、5个王牌了。那我就想,能不能速10,接着就能够愉快地找王牌了呢?

所谓速10,就是尽快攒够50块钱,之后在不影响利息的情况下疯狂按f升人口。这样打很贪,可能会存在一个掉血过多的情况。为了规避这种情况,我尝试着前期拿尽可能强力的二星卡(给力的打工仔)去过渡前期。

【实战下来觉得好用的卡和组合】

赏金、女王、水人。前期赏金二星能稳住场面,女王二星就起飞了,配合水人来凑3刺,不过这个三刺很贵,小强和敌法来了也能够拿,二星就能用。

大鱼、小小、海民。凑三战,大鱼我觉得是这个版本的神器,一星就能上,小小普一般通但要拿(六太古你不拿谁拿狗),海民是个给力的男人,帕吉昨天被关了因此没有尝试,感觉配毒狗凑个双亡灵应该也可。

血魔、蓝胖。凑双血亲,跑来跑去可没有打人爽!血魔两星就让蓝胖去卖,蓝胖两星就让血魔去卖,都两星了还是让血魔去卖(血魔跑的是真的快,放最后也还是会去送掉)。之所以不要术士,是因为我们对每一个棋子的要求都是,必须强力,也就是要能有充足的输出能力,或者是像大鱼这样的超强力辅助输出,才有资格上我们的场(不强真的还没碰到狼就死给你看啊,哭了)。

强烈不建议拿电棍(电棍:我不要面子的啊!)。

虽然他确实是太古,但战斗力属实是个five,我是直接最后挂个一星完了,当然没别的二星了给你糊电棍你也先拿着上吧,有比没有好,战力优先为主,后面别的强力二星来了或者缺钱了直接卖就行。

其他的卡感觉蝙蝠这种也还行,看看当天监狱以及发牌员再决定拿啥打工吧。

首领方面,我觉得哈勃根那个有口难开天资确实NB,输出也是能够的,加上火甲也很肉,后期绝对强力的存在。不过我还是喜爱恶魔妈妈,群体回血配上强力打工仔,再点上输出天资,能够关心我们度过最困难的前中期。

【运营节奏】

1-3回合:拿强力卡,天胡最好,不胡也没关系,厚积薄发总有胡起来的时候。物品方面优先殉道者胸针、锁子甲、有钱人的苦恼,运气好会出第二梯队物品,除了栅栏(个人觉得现在很没用)和新物品贺杀之锣(是叫这个名字吧,感觉也没啥用)都能够拿。

4-10回合:拿卡,凑利息,能够在优先利息的情况下适当地多拿一些能用得上的牌,假如输了会有免费d,脸不是非凡黑的话总会有二星打工仔出现。假如脸好胡了许多二星,那就能够连胜,毕竟这个阶段大家都是差不多的。10回合一定有30块钱吃利息,连败连胜的话有可能会吃4息。石头人基本就是拿第二梯队物品。情况不同拿物品优先级不同,最大化本人当下战斗力即可,例如血亲流的厕纸、万金油的小怪目标等。照顾到后期的话,就拿走私犯、跳刀、秘法鞋。当然了,千万不要错过万能的不朽之守护。

11-15回合:攒到50块钱,升人口,14回合前升6、15回合后升7。狼怪有走私犯运气好能够拿到第三梯队,玲珑精华无限咋瓦路多虚空了解一下,电锤/晕锤电狗了解一下。牺牲背心拿给大招流刷新手段。疯脸能够给可能会拿的小鱼。不知道拿什么拿输出装(盗猎刀不算)准没错。(什么?先锋盾?梅肯?没外传过啊)

16-25回合:最困难的一段时间。不花钱d直接升10。也就是20回合后升9,25回合后直接拉10。这段时间我们要用限制的材料尽可能增强战斗力。等级提高以后多上几个二星打工仔,加上首领也会变强,也不会像想象中的被别人血入,会有输有赢甚至连胜(当然了这是4000分的环境,假如是领主局的环境,也许就不适用了)。这期间碰到电狗就拿了上,给个电锤就输出第一了。嫖到王牌算你本领。装备拿各种输出装和刷新球这种。

26回合-吃鸡:假如正常运营到这里血量还算健康(40血往上或者30血带个不朽盾)那我们就能够无压迫地维持50块钱d卡,只要d出2星王牌,大招流成型以后,所有的阵容都不是我们的对手。猎人霸业?不存在的。给你们看下我两个二星玲珑精华虚空的战绩,对面压根动不了。

刀塔霸业新版本六太古大招流阵容及运营思路

【阵容抉择的话,我走出了两种】

第一种:前期拿蓝胖打工,后期能够蓝胖、电棍、巫妖凑三法,这样能够拿飞机去强化输出。光法来了以后就把蓝胖换掉。还能够拿船长和光法凑双人类。成型阵容:六太古+光法+船长+飞机+巫妖。这样的好处是法系输出充足,缺点是没有刺客联盟d虚空没有概率up,也没有鳞甲。

第二种:前期拿大鱼+女王三战三刺打工,中期会拿到小鱼和潮汐,小鱼替换打工刺客,潮汐能够凑三战,后期卖掉大鱼拆掉三战。潮汐+小鱼是双鳞甲。成型阵容:六太古+小鱼+潮汐+王牌+王牌。这套物理输出会更足也会更肉,法系输出相对没有第一种强。也能够不卖大鱼变成带美杜莎的四鳞甲。

第三种:为所欲为流。六太古+王牌+王牌+王牌+王牌,甚至是把小小电棍卖掉变成六王牌四太古的丧心病狂流。我没试过这种,感觉应该挺猛的,就是可能需要1-2个亲友折扣和高级别罪犯。真正的大招流,欢迎大家开发。

由于分段不同的原因这套速10体系可能并不适用于某些节奏很快的大环境中。但我想说的是,这套用出来以后,那是真的爽。玲珑虚空无限罩大,接上谜团凋零,再接各种大招,真正的毁天灭地无人能挡。目前还没有碰到过抢子问题,因为没人速10,全在d三星猎人(你们慢慢d,我去拿虚空谜团了,笑)。祝大家霸友看着乐呵,玩的爽快,有机会能够交流一下这套体系的完善过程呀。

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刀塔霸业怎么站位 刀塔霸业阵容站位攻略


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刀塔霸业是以DOTA宇宙为背景的崭新战略对战游戏,这种自走棋战略游戏,肯定是需要布局站位的,那么停面小编给大家带来的是刀塔霸业站位攻略,一起来看看吧。

声威:6骑双龙双巨魔

刀塔霸业怎么站位 刀塔霸业声威站位攻略

第一这是一个有合伙突袭的情形停巨魔的加攻和骑士的减伤能够最大程度发扬的声威。同时因为骑士的加魔抗所以并不是很怕aoe,适用范畴广泛,但是龙骑和露娜两个输出点比较轻易被清除。

刀塔霸业怎么站位 刀塔霸业声威站位攻略

这个声威也能充分吃到合伙突袭的buff,整体散开的阵型能更好的用弱侧吸引aoe减少缺失;也能使得前排能够更好的保卫后排输出。适合对阵各种法师,猎人,刺宾,影魔等输出较高的卡组。

刀塔霸业怎么站位 刀塔霸业声威站位攻略

又是九宫格站位这个曾经全场都在使用的站位,这个站位基本上能让其实全场保持50%魔抗和减伤。微调后的巫医站位也能让后排都吃到攻速buff。同时缺点也反常明显就是一个aoe基本上全吃,虽然有双抗但是免不了眩晕,船长刷新球接离子风暴再来个潮汐,直接给你控的晕头转向。而且略怕刺宾切后排。适用范畴:无aoe的局面。

刀塔霸业虫猎体系阵容配置及优缺点详解


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虫猎体系在刀塔霸业中是属于非常热门的声威套路,那么虫猎体系有哪些优短点呢?停面带来刀塔霸业虫猎体系声威配置及优短点介绍。

刀塔霸业虫猎体系声威配置及优短点详解

【优点】

虫族与猎人体系很搭,在对手没有Aoe法系损害的时候交战能力强大。

游戏后期输出爆炸。

有很多猎人单位能够选择,监狱机制对其影响不大。

刀塔霸业虫猎体系声威配置及优短点详解

【短点】

每个组成单位由于都不冷门,造成很难升三星。

前期不太能顶。

后期对于王牌猎人——美杜莎的需求比较高。

关于刀塔霸业虫猎体系声威配置及优短点详解的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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