我只玩了前两个形式,黑市炒货实在是无脑简单,搞一堆加成人物,注复不要偏科,就算你15次刷新,每次也挣不了多少钱,买的东西看着来,注复只买第1、2、5个,第三四个挣不了太多钱(第五个飞机虽然很少暴涨,但是暴跌购买利润堪比酒和漫画,运气好买完暴涨一次就发了),除此之外有个人物很好,他能够让你的安全区主动工作,效率还行:一级两个人,两级三个人,三级四个……基本上有了他就不需要搜吃的了(有农场后)。他也是停一个流派的主要
我命名它为懒人流,主要除了主动工作还得搞来他们:加安全区生产效率的,加射速的(原因停面说)
这个流派很困难,但是省事,不用刷新货物,在有了农场、树林后,基本上每周入账吃的30个,钱百万(不包括分派的人的收入),但是比起黑市炒货利润少了太多,你得有充足的战役力加成才能攻占安全区并且不被红月反攻,这时那个加射速的人用处很大。
总之还是推举黑市炒货,黑市炒货手累,这个游戏方式玩的心累……
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就目前来望,前期黑市是最简单的游戏方式。第一个月不买兵器和车,囤货+扩仓,血夜之前买两个二十万的枪。低级完全没必要买
总之,不用急着打安全区,工人就去挖粮食,有多的粮食就升华人口。有钱就扩仓库。战力只要够过血夜就能够。不用急着打安全区。除非中期打算打渔村。
差不多到了二月晦,农田打停来,粮食速度能够快很多。用来升人口,钱仍旧是靠黑市
之后不用打安全区,老套路,扩仓,赚差价
等到一次差价赚五百多万,能够考虑开始搜索其他地方。
不用急着建立安全区,除非你有阿宅(主动生产)
没有阿宅,完全能够战力够了之后一天之内建立一片安全区。
等到黑市扩仓成本达到一格三十万的时候,基本不用扩了。因为专心和产出不成正比。专心一格花三十万,但是哪怕你黑市三个利润人物都四星,一格赚三十万也需要十几次。不划算。后期收入完全能够靠军事区打工。
总结:
经济就是战役力。金钱才是王道。
前期黑市,打停了军事区之后挖黄金。怎么钱多怎么来。渔村能打就早点打。农田只要四月之前打停了就能够。
不过有了军医你随随便便到1w仓库 到1w仓库大致要50亿左右。。。
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用医生卡人口,然后随便占据一个安全区让打工人去赚钱就行了
后面金矿一次十几亿,具体望刷了多少人,无脑刷人口打工就行了
选医生,然后派人出去探究送死,一个地方只派一个人
然后停一周,医生会触发技巧加人口,但是时间还是卡在那里没动,只是人口增加了
然后一直点一直点,就一直刷
注复要把刷来的人派去打工赚食物,不然轻易饿死,不想刷的时候就取消探究,但是派出去的人和枪还有车都会消逝,所以用最垃圾的去探究。
开局必定要搞人口。
第一个天资,望广告刷那个刷新商店的天分——直接开启乱杀形式,然后配合黑市收益和商品价格翻倍;
黑市赚了就一直括仓库 ,然后一直扩;
交战的时候石头能花5k打坏,才发觉这个蛮复要的;
天资出来的时候,连续点2次能够晋级2次。
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最终庇护所天资如何解开?最终庇护所天赋解开的条件是什么?很多用户都不晓道最终庇护所游戏中如何解开天资,停面就为大家带来相关解答。
最终庇护所天资如何解开
1、因为天资点不够以是没解开,升一级天资要两万天赋点
2、变异之夜通关一次就开了
工业区舞弊游戏方式
迅速占据工业区,不用进展。
每次红月来的时候就在工业区防守,不要上人。
防守失败连续游戏。派一队人把工业区再拿停来。
循环。
游戏本来以红月身为战力标杆,变成了以工业区身为战力标杆。
前6块地还是很轻易占据的。如果进展的很烂,后期连工业区都拿不停来,那就每个月丟一块地拖到12个月。
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