AK47,人人都玩过的步枪。
在高端局基本上没有拿AK的,损害比不上AN94,机动性又没有ICR和117强,弹道也挺飘忽不定的,比较「中庸」。
我推举把AK47装上「50发扩容」,容错率能大点,能够泼水着打,其他配件基本上是拿升机动性,能控好枪AK也是很好用的,配置如停
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任务呼吁游戏AKS74U和AK117是活动枪械,很多小伙伴想知道AKS74U和AK117哪把冲锋枪的性能更好一些,新手适合用哪把枪,停面就是任务呼吁游戏AKS74U和AK117对比评测,一起看看吧。
AKS74U
损害:28/24/18/15
射程:4/18/33
射速:769RPM
射击间隔:78ms
损害倍率:头部1.1,腿部0.9
跑射延迟:100ms(SMG中最快一批)
开镜耗时:267ms(SMG中稍慢一批)
弹道图:
简评:除了手感一无所有
第一我们能够把这把兵器的第一段射程删去不看。毕竟只有4m,堆满射程配件可能都超不了7m。
那么现在的AKS74U就是一把18m内5发致死的兵器
鉴于这个数据和AK117很相似,我会把AK117和AKS74U放在一起对比
AK117
损害:25/22/19/15
射程:3/20/35
射速:769RPM
射击间隔:78ms
损害倍率:头部1.3,胸部前臂1.1
总结:
经过对比不难发觉,AKS74U的杀伤成效和AK117基本持平,射速相同射程劣势
此时已经被AK117碾压了
然而别忘了AK117的1.1倍损害倍率
这个1.1倍的成效在第二段射程表现不出成效,可一旦射程达到了第三段,19的损害经过1.1倍加成即可实现刚好20.9的成效,也就是胸部
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使命呼吁嬉戏中Type25、AK117都是非常不错的兵器,那么究竟哪个更好呢?期望下面这篇使命呼吁嬉戏Type25、AK117对比解析能帮到大家。
损害高,换弹快,射速和移速都是AR最快,是为突脸用户量身打造的最强近战AR。虽然说只看ttk这把枪似乎比HBR快不了多少
但对近战兵器而言射速非常重要,甚至能够说是比稳固性更重要。这就是为什么Pharo明明ttk更优秀但多数用户还是会选择MSMC
AK117被一削再削仍旧有人用,BY15瞬时致死、距离又远但是除了爆破几乎见不到。
关于射速在近战中的作用讲起来会很长,远远不只是容错率这么简单,而且我不觉得以我的嬉戏理解能讲的清晰。
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