怨生的效果是当自身第一次碰撞到敌人的时候,回复自身血量的20%,是个非常有用的回复技能。不过因为第一次才会回血,而第一次掉血的概率并不大,所以是个后手技能。
骨归的效果为前三次的碰撞可以给对方造成额外的伤害,当自身进入遗恨状态的时候,所有的攻击都可以将其变为怨生效果。
而遗恨的效果是BUFF,技能期间骨女如果血量变为0不会立刻阵亡,而是进入遗恨状态,可以额外攻击敌人,当在遗恨模式下血量恢复到100%的时候会直接复活。如果此时只有自己一个的话,那么就会立即阵亡。
总的来说,骨女的技能简单来说就是锁血,锁血状态下不会阵亡,只要有队友就可以无限复活,但是当队友全部阵亡的时候,自身也会阵亡。
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阴阳师魔鬼屋是基于阴阳师IP的一款和风弹珠游戏,游戏中的式神为阴阳师式神的Q版,停面小编就给大家带来魔鬼屋中的R式神河童手段具体解析,来看看吧。
弹射类型:贯穿
水流弹
你好像有点脏啊,我给你洗个澡吧
河童首次碰撞敌人时,向距离最近的另一个敌人扔出水弹,造成范畴损害,当场上仅剩一个敌人时将不会扔出水弹
大河之歌
河童掐指一算,发觉你五行短水
河童首次碰撞敌人时,呼吁出汹涌的河流横跨战场,造成范畴损害
这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!
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阴阳师魔鬼屋也是阴阳师系列的游戏,但是这个游戏的新手指引真的差,所以小编本人做一个指引吧,助萌新们快速熟悉游戏的游戏方式。
以此图为例
右上角的三颗黄色星星标为星级判定。及时变更。
右停角的五颗爱心为血度。
中间最上方的数字为步数(你最多可行动的步数)
步数旁边为剩余的怪物数度。
血度低于60%则减少一颗星
最后清理完怪物的时候 步数少于你上场的式神则减少一颗星(你上场4个 步数为3 则你减少一颗星)直接被击败 则判定冲关失败。
(游戏内刷新的血包能够回血 主要时刻苟三星的好东西,但是别不舍的一直留着,会刷新行。)实测 你能够快速滑动式神出击减少怪物攻击你的机会,怪物攻击的时候非特殊情形,你是能够操作式神的。
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