可以根据属性克制关系来进行队伍的搭配和角色的选择。如果说有个副本打不过去了,那大概是因为属性克制的问题。如果真的遇到打不过去的副本,可以考虑换一下常驻角色,这样就简单多了。
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天边明月刀嬉戏中有仇恨机制,那么大家知道仇恨机制的规则是什么吗?假如不知道的话就进来看看小编整理的天边明月刀嬉戏仇恨机制规则介绍吧,期望大家喜欢。
天刀的仇恨数值优先级是损害大于距离的,所以第一身为输出手要合适把控场所,坦克要合适吸引嘲讽,奶妈要奶对人。仇恨从根源上说,来自以下几种:
1、直接性损害
你造成了多高损害就会有多高仇恨,这很简单易懂,要注重的时及时掌握空档,就是说不要再别人拉怪的时候添乱,该输出的时候输出。
2、治疗性损害
当你对友军进行治疗,但是队友却没有对进攻目标及时造成损害,或者进入战役时队友没有跟上损害,那么仇恨将在你身上(奶妈哭了)。
3、机制性仇恨
进入怪物视野第一人第一仇恨,战役死亡或者转阶段战役都会使仇恨清零。
4、特殊手段仇恨
如神威等门派的嘲讽类技巧等。
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原神的一个特点是拥有七大元素,每个角色都有属于自己的元素属性和元素伤害,不同的元素伤害搭配在一起可以拥有不同的属性效果,这也是原神的主要玩法之一。不妨来来了解一下,游戏中属性的效果都是什么。
和其他游戏的设定不同,原神之中的七大元素分比为:火、水、风、岩、雷、冰、草。其中草元素是即将正式登陆游戏之中的元素,现在暂时不做考虑。
元素和元素之间的克制关系其实并不明显,反而会有一种叫做元素反应的关系。其中以火属性可以触发的反应最多。
火+水是蒸发,造成高额火属性伤害并且清除身上的水属性。
火+雷是超载,持续时间内每次攻击都会附加额外的雷属性伤害。
火+冰是融化,让冰属性变为火属性,造成额外的水属性伤害,提升火属性伤害,
水+雷是感电,攻击造成感电伤害,同时范围内的敌人也会受到感电伤害。
冰+雷是超导,效果为增加冰属性持续时间,攻击时附加雷属性伤害。
风、岩、属性并没有与之对应的元素反应,和任意元素搭配只是增加属性攻击力而已。
DNF已经走过了13个年头,相信大家都是见证着它的成长而成长的。随着版本的不断推荐,一代又一代的装备跌落神坛。根据全新副本黑鸦之境的登录,装备拥有了遴选词条。了解下全新的规则——遴选属性能不能继承。
首先直接上结论:遴选属性无法继承。
根据黑鸦之境副本的到来,装备上拥有着非常特别的属性词条——遴选属性。这些属性需要通过刷黑鸦之境副本才能进行解锁,解锁后装备会额外获得一定的属性词条。
现在的装备强化、增幅等属性是可以进行继承的。比如你有一把毕业武器A,这时又获得了一把毕业武器B,你想测试两者的伤害,就可以选择装备继承,将A的属性继承给B。不过此时,如果A是进行过遴选的装备,则遴选属性不会被继承。因为本身,A和B的遴选词条都不同。
也就是说,大家如果想解锁装备遴选属性的话,最好决定好穿戴什么装备再进行遴选,一定要选择自己的毕业装备进行遴选,不然的话就是浪费时间和材料。
遴选后的装备无法进行装备继承,这点也是必须特别留意的。
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