罗宾的技能都是被动效果,随着技能携带不同,自身获得的效果也不同。以效果为夹子拥有束缚效果,束缚时间随着技能等级而提升。7级为眩晕2秒,专三后为眩晕3秒,因为专一专二区别不大,因此这个技能还有7级和专三,要么7级,要么专三。
二技能效果为夹子改为推动对方,随着专精,推动力度也会提升,专三后质变,力度变为较大力度推动,7级时为中等力度推动。如果不知道是什么概念的话,看看那些推拉特种就行了。7级为中等力度推动,专三后为较大力度推动,和一技能一样,都是只有7级和专三两种选择。
总的来说,技能要么7级,要么直接专三。实用方面一技能最好,二技能需要特化才行,因此常驻一技能即可。
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亮日方舟中的风笛是个很强的六星干员,那么干员风笛专精哪个手段呢?停面小编就给大家带来了亮日方舟风笛手段专精推举,一起来看看吧。
一手段提高攻击力和攻击速度,简单实惠。
二技巧比起跃空锤各有千秋,对单输出非常暴力,杀的够快就是群攻。
三技巧变身为挡二近卫,三连击的攻击不仅补偿了攻击间隔增大的问题,还变相提高了一天分的覆盖率,运气好能够达到对群(双目标)的成效。
综合评判
风笛和斯卡蒂在用法上有类似的地方,斯卡蒂显现时是单切近卫的终极上位,而风笛也是攻击回费先锋的终极上位,比格拉尼更肉(包括立绘)、比苇草更能抗、比红豆更能打,超强身板,加上非常实惠强力的三个手段和第二天分,风笛必定能成为大家博士对抗初期战场的不二选择。基建方面,不仅能够身为宿舍长,还专精芯片制造,能提高80%的增幅。在外能干架,在内能顾家,真是有味的女人。
明日方舟的干员都拥有不同的技能,通过技能可以分成不同的流派。技能可以通过专精获得额外的效果。灰烬是此前联动的六星干员,就是彩六中的ash。不妨看看她的技能推荐专精哪个。
灰烬,六星狙击干员,从模板来看属于射速狙。说到射速狙就不得不提到能天使,论爆发来说,ash比能天使高一点点但是持续时间短,能天使爆发时间长但是无法自主控制,因此两者还是不同的。
ash技能有三个,增加自身攻击力并攻击进行二连击。这个技能需要一定时间的暖机才能释放,持续时间无限,优点是伤害特别稳定,不过也没法继续提升。7级就行。
二技能是核心之一,丢出闪光弹眩晕对面四秒,同时增加自身攻速,面对眩晕状态敌人时伤害增加。可以随时开启和随时关闭。爆发技能之一,配合一些眩晕干员效果更优秀。有拐效果更佳显著,不过只有前20发能享受特性加成。专三即可。
三技能是核心之二,发射榴弹推动当前所有敌人,如果推倒墙壁附近则造成范围伤害,如果没有撞到墙壁则造成伤害较小的范围伤害。因为包含推拉能力,因此这个技能的特点是跟着推拉力度走的。转精后增加CD回转和伤害,但是自身的推拉并没有增加。推荐直接专三。
总的来说,一技能不用管,二技能专三,三技能也专三。
明日方舟的干员通过技能区分自己的能力,同时技能可以通过专精来获得额外的输出效果。闪击是此前联动的五星干员之一,不妨来看看他技能专精哪个好。
闪击,俗称闪盾,五星重装,拥有眩晕敌方、对眩晕的敌人造成伤害增加的特性。挡3,拥有较为优秀的属性和防御力。作为重装已经合格了,基本可以当做优秀的五星重装使用。
技能有两个。一技能强制眩晕一定范围内的敌人,同时让其失去特殊效果。特殊效果包括自爆、分裂等。对自爆虫非常优秀,配合自身对眩晕敌人攻击提升,可以算作是个小爆发技能。这个技能的唯一缺点是一次部署只能使用4次,重新部署后重置。专精后减少CD,可以做到落地释放。因此酌情练。
二技能为强制眩晕敌人,自身攻速大幅度提升,并且对眩晕状态敌人伤害大幅度增加。可以看做是个小爆发技能,重装的伤害都不怎么高,一般就是用来配合队友。不过伤害也还是不容小觑。专精后增加CD和伤害效果,追求爆发可以考虑直接专三。
总的来说,一技能酌情专三,二技能直接专三不解释。
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