不过随着版本更替,雷属性逐渐没有可表现的机会,敌人的雷抗逐渐提高,而刻晴因为没有加强,就相当于被削弱。直接从人气第一跌落到现在的冷板凳,可以说是最弱五星也不为过。
刻晴因为被逐渐开发出玩法后,发现只有1命以上的刻晴才有培养价值,但是刻晴本身作为五星角色,获得难度本身就比其他角色要高,因此刻晴的地位逐渐变低,到最后玩家都不想抽到她了。
如果官方不强化雷属性的话,只能说刻晴只能一直在冷板凳上长坐不起,我们也只能问她要一碗牛杂。
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原神的一大特点是拥有非常多的角色,不同角色配合不同的装备拥有不同的特点。刻晴是游戏前期的高人气角色,不妨来看看在现在这个版本刻晴值不值得练吧。
刻晴,五星雷属性角色,在游戏刚开服的时候拥有极高的人气,记得在开服第一天一个拥有刻晴的初始号甚至能卖出500+的价格,足以证明她的人气有多高。
作为为数不多的雷属性角色,刻晴的主要作用是挂感电和靠雷属性进行高伤害的输。在大前期敌人雷抗都不算高的情况下伤害爆表,拥有不输给卢姥爷的表现能力,不过随着版本推进、新角色登场,刻晴逐渐从人气榜的前几名掉了下来。
刻晴因为被逐渐开发出玩法后,发现只有1命以上的刻晴才有培养价值,但是刻晴本身作为五星角色,获得难度本身就比其他角色要高,因此刻晴的地位逐渐变低,到最后玩家都不想抽到她了。
如果官方不强化雷属性的话,只能说刻晴只能一直在冷板凳上长坐不起,我们也只能在回忆里才能看到刻晴最强的样子了。
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原神刻晴深潭强度怎么样呢,深潭是检测一个人物具体强度的重要场所,毕竟是嬉戏里原石最大的获得来源,许多用户想知道刻晴在深潭如何,下面小编就带来了原神刻晴深潭嬉戏方式攻略,一起看看吧。
总所周知,攻击力是所有嬉戏里面输出最重要的属性之一。
90级根底攻击力对比:
芭芭拉 159,残次品奶妈命
凝光 212,输出最低。
雷泽 234,四星一般水准
钟离 251,五星之耻辱
神里凌华292,五星一般水准
刻晴 323,高贵五星倍率
刻晴15秒输出4800%的AOE倍率。
再对比一下人上人的迪卢克3819%
实际上雷系反应是拉胯了一点,但是手段倍率和有用利用率是都是非常优秀的。
双手剑确实是多了破坏力这个上风,但本身动作收招更大。
除了满命迪卢克或者开大的雷泽能补救这个劣势,其他手感都是优点糟糕
特别是0命的迪卢克,这期深潭不加火伤,立刻就原形毕露。
而版本更新到现在,破坏力早就不是必选项。
如两个持盾牛,刻晴能够通过机制直接隔着盾打死。
当然也能够带个钟离爸爸一了百了。
而单手剑至于刻晴,是拥有全原神最高dpa的大范畴重击
这个上风是没有任何人能比的。
总结:
刻晴自身强度实在太高,但看输出是当前所有人物的天花板,但是配合队友打实际输出就比较一般了。
仍旧比不上主流的几个火系输出,属于二把手,还是比较不错的。
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原神1.3版本刻晴又开了一次刻晴的池子,很多小伙伴想知道刻晴在新1.3版本的强度如何,值得花费原石抽取吗,下面就是原神刻晴优缺点全面分析,一起来看看吧。
刻晴优点
(1)人设不错。勤劳的年轻人,时代榜样。才不是因为猫耳双马尾黑丝翘pp什么的
(2)灵活、灵敏。冷却短的e手段有追击敌人、浮空绕背、探究大宇宙提供便利等很多用途
(3)攻守兼备。q技巧无敌时间较长,cd短耗能低,攻击范畴较大。
(4)人物面板上风。根底攻击力高、且自带高贵的双爆属性。
刻晴缺点
(1)雷属性元素反应极其弱智。雷属性人物都为输出型人物,难以依靠元素反应提高损害。
(2)单手剑被大剑完爆,不破盾。
(3)但凡看到史莱姆都得绕路走,跟隔壁火大剑但凡看到史莱姆都欺负形成强烈反差。
(4)一个依靠重击连续输出的人物,重击缺一下子就击飞并且还消耗体力。
(5)秘境buff过于针对刻晴,加体力消耗不行、加cd不行、加冷却也不行。隔壁可莉、凝光、甘雨他们的重击可是3个buff都不影响。想帮火c刷个圣遗物,刻晴进去还得吃反伤,想欺负唯一能欺负的水史莱姆,进本加cd强制变成物理刻晴。
刻晴本身机制真的很不错,拉跨的完全就是不平稳的元素反应机制,雷系人下人不是空穴来风的,如果把所有的元素反应调到同一水平,刻晴绝对是天花板上的T0人物。
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