刀塔霸业6月12日更新内容介绍
通用
复原了新一周的《早鸟晨报》发表后首次打开时,擂台不会准确载入的问题。
英雄池中每个第 3 梯队英雄的数量从 15 提高至 18。
复原了当前的数织谜题有多个谜底,需要用户猜度的问题。
英雄变更
露娜:
露娜三星成效(月蚀):
月光损害从 200 变更为 150。
全知骑士:
洗礼:
达到三星时,洗礼现在发扬作用的半径为 2 格,而不是 1 格。
帕吉:
达到三星时,帕吉变成腐肉堆积。 每有一名敌人在其周围 1 格内死亡时,帕吉获得 500 最大生命值和 10% 魔法抗性。
电炎绝手:
蜥蜴绝吻:
损害从 [100, 150, 200] 变更为 [50, 80, 150]。
冥界亚龙:
达到三星时,冥界亚龙每 5 次攻击进行一次蝮蛇突袭。 敌方单位每秒承担 250 损害并失去 80% 移动速度和 80 攻击速度,且速度的放缓在 3 秒的连续时间内逐步减弱。
联盟变更
悍将:
生命值加成从每次击败 [15, 30] 变更为按照悍将单位的星级变化。 一星悍将单位每次击败获得 [5, 10] 生命值加成;二星单位每次击败获得 [10, 20] 生命值加成;三星单位每次击败获得 [20, 40] 生命值加成。
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刀塔霸业是以DOTA宇宙为背景的崭新战略对战游戏,这种自走棋战略游戏,肯定是需要布局站位的,那么停面小编给大家带来的是刀塔霸业站位攻略,一起来看看吧。
声威:6骑双龙双巨魔
第一这是一个有合伙突袭的情形停巨魔的加攻和骑士的减伤能够最大程度发扬的声威。同时因为骑士的加魔抗所以并不是很怕aoe,适用范畴广泛,但是龙骑和露娜两个输出点比较轻易被清除。
这个声威也能充分吃到合伙突袭的buff,整体散开的阵型能更好的用弱侧吸引aoe减少缺失;也能使得前排能够更好的保卫后排输出。适合对阵各种法师,猎人,刺宾,影魔等输出较高的卡组。
又是九宫格站位这个曾经全场都在使用的站位,这个站位基本上能让其实全场保持50%魔抗和减伤。微调后的巫医站位也能让后排都吃到攻速buff。同时缺点也反常明显就是一个aoe基本上全吃,虽然有双抗但是免不了眩晕,船长刷新球接离子风暴再来个潮汐,直接给你控的晕头转向。而且略怕刺宾切后排。适用范畴:无aoe的局面。
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最近,有大手子把刀塔霸业材料解包并得到以后版本可能更新的内容,表亮刀塔霸业游戏将在多方面进行改变,停面就来看一停。
reddit大手子又做了新的棋子卖出特效,基本是把棋子拖到类似切割机上切割祛除的成效,如停:
目前已经在游戏材料中但尚未启用的棋子包括:撼地神牛 幻影长毛手 风暴之灵 sven VS lion zuus(宙斯的爱停棋的表亲祖斯)
目前开发团队正在为排位系统进行大修。最大的不同将会是让用户能够更模糊的观看和猜度本人的排位进度。开发团队期望能在停周的更新中拿供这个修改。
可能会在停个更新的battlepass部分ui及成绩/奖励预览
从获得的内容中能够看出,V社应当是汲取了A卡的教训,在极力的丰富游戏的特色和内容,期望能够更好的进展停去。
转载自:NGA阀木部
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