天赋和之前可以抽卡获得的蜜蜡类似,面板上来看基本相差不多。
一技能扩大攻击范围,对所有敌人造成伤害。虽然造成高额伤害,但是是不会体现在在面板上。攻击范围大约有塞雷娅二技能那么大,范围内所有敌人都会受到伤害,属于真正意义上的群攻技能。算是比较常驻的输出手段。
二技能为拖拽范围内所有敌人靠近自己,造成伤害,技能结束时额外造成伤害。拥有最多10次位移效果,并且攻击力还不低,用于干扰对方前进有奇效。不过,攻击力不如一技能。而且对付类似弑君者、大盾哥等重量高的敌人来说会吃瘪,专三质变。
总结一下就是,有爱自取,本身就属于特化干员,上场的机会少的可怜,而且很多时候也不需要她上场。粗过活动的玩家还不如去练蜜蜡。但是蜜蜡也不推荐去练。
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明日方舟和彩虹六号的联动已经进入尾声,相信玩家们都已经抽到了自己想要的限定干员,并且已经将她们培养起来了。不妨来看看这次的大姐头灰烬怎么样。
灰烬,限定六星狙击,属于攻速狙,能天使的等位替换,被玩家戏称为五速无头怪。本身攻速狙,根据技能不同玩法也不相同。
一技能为常驻,提升自身攻击速度和攻击力,但是需要一段时间暖机。只需要等到技能转好就不用管了。在能天使的真空期中DPS完全高于能天使。
二技能是个控制自如的爆发技能,攻击间隔大幅度缩短,攻击次数固定为31次,立即触发自身第一天赋,丢个闪光弹并且眩晕对手,对眩晕状态下的敌人攻击力提升。配合闪盾等眩晕干员效果更佳,并且可以随时关闭,技能CD也短。
三技能属于决战兵器型技能,推开敌人,如果推到墙上则引发高伤害爆炸,没推到墙上也会触发AOE爆炸。BOSS效果显著,不过每次部署只能放2次。就强度而言,完全对得上限定名号,并且对付一些棘手的、无法被阻挡的BOSS时有奇效,让BOSS多走几步,就是给我方更多的输出机会。
本身属于强度T1的角色,如果不是限定干员的话,完全可以改变射速狙的地位,并且可以和能天使平起平坐。
明日方舟一大特点就是各种各样的干员,不同干员之间也有非常多的搭配。陨星是游戏中的狙击干员,不妨来看看她值不值得培养。
陨星,五星狙击干员,特点是狙击造成AOE伤害,也就是所谓的群狙。
群狙特点为攻击范围较大,对敌人周遭所有敌人造成伤害,拥有对空效果。同时部署cost较高。
陨星天赋为攻击时有一定几率让本次伤害增加,是个简单易懂的天赋,同时技能也会享受此加成。
一技能为下次爆发范围扩大,攻击力增加,自动回转自动释放。在笔者看来这是陨星的核心技能,攻击4次后自动释放大范围伤害,专三后质变,解放双手,看着就行。
二技能为发射爆弹,对所有敌人造成伤害,并且减少敌人物理防御。这个技能可以说有点争议。拥有非常优秀的减防效果,但是只会作用在物理防御上,不会减少法抗。同时因为CD较长,所以并不是很实用。面对一些防御较高的敌人时有奇效,但是技能回转还是比较慢。
总结一下就是,可以练,练到精二20放到仓库备用就好,推荐常驻1技能,2技能视情况更换。
群狙的受众面本来就不算多,再加上更多的刀客塔选择依赖限定干员W,导致陨星的存在感被减少了一点。不过总依赖六星干员只会让思维固化,灵活运用其他干员的特性,游戏会更有趣。
明日方舟中的一大特点是各种各样的干员,不同的干员配合可以打出不同的操作。刻刀是游戏中四星干员之一,存在感较低,不妨来看看刻刀怎么样。
刻刀,四星近卫干员,特点是平A造成两次攻击。作为近卫方舟中一个低级近卫,刻刀的各项属性不能说合格,只能说一般,刚刚达到及格线。本体是四星,因此很容易被人忽略。
天赋为攻击时一定概率获得1SP。中规中矩。所有的技能都是需要攻击才会回复,因此配合陈、雷蛇会有奇效。
一技能为丢出4把刀攻击敌人,每次都会造成伤害,这个技能相比起其他增加攻击力的技能来说非常独特。拥有4次攻击判定,并且每次攻击都可以攻击不同敌人,甚至可以攻击同一敌人。在之前的肉鸽模式下刻刀可以单杀BOSS墓碑,靠的就是这个技能。
二技能就有点泯然众人矣。德克萨斯二技能攻击范围的对6个敌人造成伤害,攻击飞机的时候效果增加。有点微妙。打飞机的话不如用狙击法师,地面单位没有控场,某些程度来说不如一技能。
总的来说,刻刀是个可以去练的角色,练到精二20级待命即可,因为技能需要手动,所以很多时候不能不带脑子,喜欢的话练到精一解锁基建技能也行。
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