评价:与阿米驴娅的基建技能效果相同,加快了宿舍中所有干员的心情恢复速度,使得大家可以更快的再次投入到基建工作中去。
评价:对贸易站订单获取效率加成非常高的单体技能之一。(恩怨需要德克萨斯和拉普兰德同时在场时才能触发,并不是单体技能)可以考虑在人手不足的情况下,与其他干员进行轮换,以保证贸易站的订单获取效率。
潜能1:部署费用-1
潜能2:再部署时间-4秒
潜能3:生命上限+140
潜能4:再部署时间-6秒
潜能5:部署费用-1
评价:
空的潜能提升进一步增强了她的泛用性。二、六潜时部署费用的减少,使得空的完美部署费用最终稳定在5点的极低位置,与梅尔水獭或夜莺幻影的部署费用一致,极大的降低了空在战斗中的部署难度。而四潜增加的生命值,进步增强 了空的生存能力,使她能够更好的为其他干,员提供支持。
六潜时空的部署难度极低,且自身的生存能力可以获得进一步的增强,因此推荐有能力的博士将空抽取到满潜。但是考虑到空的抽取难度较高而出场率较低,希望各位博士保持理性,量力而行。
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明日方舟马上就要开启二周年庆了,除了全新的活动、干员之外还有大家翘首以待的礼包。空是游戏中的五星辅助,之后会登录的浊心将是她的上位。不妨看看她哪个技能推荐专精。
空,五星辅助,游戏中第一个无法攻击的干员,主要作用是给队友获得增幅,也就是俗称的拐。开不开技能都无法攻击,可以恢复攻击范围内干员的血量,注意是恢复不是治疗,可以恢复一些无法被治疗的干员的血量。
作为拐,本着一个原则:要么0,要么100%。你可以不需要她,但你需要的时候必须拉满,她的强度直接改变着自身队伍的全体强度。因此如果你不想练,那么1级就行,如果你真的需要,精二满级才是开始。
一技能没什么专精的必要,持续时间内所有敌人睡眠,并且所有范围内干员回血提升。作为拐,与其说提升自身的回复能力,还不如提升自己的输出能力,因此一技能不用管,7级就行。
二技能是核心,增加所有范围内干员的攻击力,攻击力增幅属性为空自身攻击力的百分比数值。你可以在任何强杀boss视频中看到她的身影,只要开启技能,那么所有的干员伤害都会大幅提升,配合其他角色的拐,秒杀boss不是梦。
因此,如果你真的想练空的话,精二满级,专三二技能才算正式毕业。拐的自身属性虽然不算优秀,但是对队伍的强化,可是一等一的强。谁用谁知道,不过很多时候用不到。
明日方舟空技能专精哪个比较好?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来空技能一览
质变等级:4、7、10
专精需求:不推荐专精
初始技力:中
技能消耗:中
评价:
非常强力的控制系技能。可以在技能持续时间内,控制住攻击范围内的所有敌人。但是考虑到敌人进入了无敌状态,所以实际的控制效果非常有限,更多时候只起到一一个迟滞的作用,为我方其他干员的技能轮转提供时间。由于该技能的专精性价比较低,因此并不推荐专精。
质变等级:4、7、10
专精需求:可以考虑
初始技力:低
技能消耗:中
评价:
二技能可以增加攻击范围内其他友方单位的攻击力,使得他们可以更轻松地解决敌人。但是考虑到空自身的攻击面板并不高,而且技能带来的加成只在其他增益计算完成之后再进行叠加,所以实际效果并不好。推荐在后期有能力的情况下再进行专精。
天赋技能-安可
非常特别的天赋。有几率加快空技能的轮转速度,虽然有些看脸,但是对于运气好的博士来说,还是十分实用的。(检验欧非的时刻到了!)
明日方舟空作用如何?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来空作用一览
携带技能:一技能
具体关卡:5-10
依托条件:一技能可以大幅提高空的恢复能力在地形狭窄的地图中,可以以空作为干员部署的中心,最大程度的利用空的天赋,保障我方干员的安全。
携带技能:一技能
具体关卡:ls-4
依托条件:一技能可以使敌人进入睡眠状态,以达到迟滞的效果
二技能可以在技能期内将进入攻击范围的敌人全部控制住,控制效果非常强力,足以为我方其他干员的技能轮转留出充足的空间。但由于受到一-技能效果影响的敌人进入了无敌状态,所以此时不建议开启输出类技能,希望博士注意。
携带技能:二技能
具体关卡:5-10
依托条件:二技能能够增加空攻击范围内其他干员的攻击力
二技能可以增加周围其他干员的攻击力,增强了全队的总体输出能力。但是由于这个技能增加的攻击力是在计算过其他增益之后再进行附加的,所以实际效果非常有限。
以上就是值得转手游网,为您带来的《明日方舟空基建技能 空潜能详解》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“明日方舟攻略”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!