优点:雷剑跟他两把合成材料不一样的是他不需要给武器附加一个穿透效果,它的攻击很容易就造成全屏AOE,当我们给这把武器附加激光加宽和折射的时候,会出现很震撼的效果,等同于清屏。玩起来还是非常爽的。
缺点:攻击目标太过于分散,无法精确地瞄准敌人。且精准暴击对它的精准率没有提升。在没有配件时小编不推荐合成,裸配的雷剑还不如冰霜剑火焰剑。
最适合闪电剑的就是圣骑士了,圣骑士自带的回蓝效果 以及它本身的优秀属性能让闪电剑的威力最大程度的展现出来。
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元气骑士中的最强近战雷剑到底怎么样,真的人说的那么强吗?雷剑是一把操作较为简单而细节又丰富的兵器,下面小编就给大家带来雷剑的具体攻略,一起来看看吧。
数据篇
攻击 8
耗能 4
暴击 30
偏移 5
攻速 0.48秒/1次
攻击方式 依次为劈砍/劈砍/环绕
当进行劈砍攻击且具有能量时,额外向前方140º范畴内平均出现5道闪电,当进行环绕时,向四周360º平均出现10道闪电。
天资篇
第一我们应该先分清晰,雷剑近战&雷剑呼唤闪电是两回事。
雷剑呼唤闪电的损害为3,暴击造成眩晕元素效果,且可穿透敌人
当具有【激光兵器加粗】天资时,雷剑呼唤闪电损害上升至4点且范畴变大
当具有【元素效果子弹造成双倍暴击】时,雷剑呼唤闪电能够造成暴击
雷剑呼唤闪电最多可连接四次
当具有【激光兵器加粗】天分时,雷剑近战损害上升至10点。
1.雷剑呼唤闪电不受【霰弹枪数量增多】的影响,【子弹更准更易暴击】闪电不会变密集
2.当自身没有能量后,靠近敌人攻击,会呼唤闪电(此时雷剑呼唤闪电对雷剑近战攻击的敌人没有损害),雷电会依次连接四周敌人并造成8点损害,并对连接的敌人【必定】造成眩晕效果。
3.当同时攻击到的敌人不只一个时,雷剑呼唤闪电的数量也会增多,当敌人数目不足时,闪电能够重复连接。
4.雷剑近战不具有眩晕元素效果附加,因此可造成暴击。
雕像篇
由于就从兵器而言评价雕像,所以一些雕像不会出现。
狂战士雕像
评价:狂战士雕像我不仅仅能够提成雷剑近战的损害,还能够增大闪电的宽度和损害,提升的损害很高,也算一箭双雕。
工程师雕像
评价:工程师雕像能够在攻击时点炸四个包包,基本在身边的小怪都会瞬间消逝。也算在主要时刻的自保和输出。
盗贼雕像
评价:这个雕像适合CD短的人物使用,像一个移动喇叭一样把小怪们吸过来,然后进行打击,能够使损害最大化。
牧师雕像
评价:由于雷剑耗蓝真的很快,再加上一些同学们不会操作喜爱在远处打击,而又不会控蓝,因此耗蓝很快,而牧师雕像能很好的去掉这个问题。
打法篇
打法一:雷阵雨刷
人物:狂战士
兵器:雷剑,投掷类兵器。
天资:元素暴击,子弹反弹即可
雕像:盗贼雕像
具体详情:在每次使用完技巧之后,切枪之后投掷出兵器。然后迅速切回来进行攻击。注重,技巧连续挥砍时的兵器是雷剑。
打法二:雷霆万丈
人物:骑士-全力攻击
兵器:雷剑,远程单次激光兵器或眩晕元素兵器。
雕像:狂战士雕像/牧师雕像
天资:激光加成,三武
具体详情:开启手段一阵莽,全屏激光闪电清屏。
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元气骑士雷剑强度怎么样?兵器雷剑好不好用呢?雷剑是嬉戏中比较热门的兵器,强度方面也是不错的。下面带来元气骑士兵器雷剑强度简评,期望对大家小伙伴们有所关心。
雷剑是一把特别强大的兵器,拥有着高单体损害,大范畴群攻损害,以及极强的操纵能力防御能力。
但它的弱点也特别明显,能量消耗大。所以在使用的时候必须要注重细节,防止能量缺失或者是携带无限蓝因子。
应付近战杀手大史莱姆的时候也特殊乏力,需要特别的细节和注意才能够通过。
并且呢,雷剑很轻易解决双boss因子以及其他一些高难度因子。假如某些每日超越因子难度过高,能够选择造一把雷剑打。
同时,使用雷剑的时候,副手兵器选择低消耗或者零消耗的远程兵器。(当然,假如你能拿一把进击的号角或者是复活十字章就更好了。)
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元气骑士雷剑怎么玩?雷剑天资如何选择?雷剑是游戏中人气很高的强力兵器,部分用户对于它的用法不是很了解。下面带来元气骑士雷剑适配天资详解,期望对大家小伙伴们有所关心。
适配天资:
首选!
1.激光增强。
雷剑挥舞出的闪电是属于激光,可受到激光增强的加持。范畴变大,损害变高。特效更加的炫酷。(手机性能不足者慎用。(?ω?)hiahiahia
2.子弹反射。
雷剑挥舞时发出的闪电可受到子弹反弹的增幅,有助于打出损害及极高的提高清屏能力。
3.散弹增强。
雷剑挥舞出的闪电也可受到霰弹增强的天分,具体表现为增加其闪电的条数,极大地提高了雷剑的损害。
4.元素暴击。
雷剑是元素损害,元素暴击会使得其激光增强。雷剑挥舞出的闪电是属于激光,可受到激光增强的加持。范畴变大,特效更加的炫酷。(手机性能不足者慎用。损害得到质的提升。
次选。
1.攻速加快。
攻速加快会使雷剑的攻击速度得到提升,增强近战能力和防御能力,效果较好。
2.精准暴击。
精准暴击提供的暴击加成有助于雷剑打出暴击,极大地提高了损害。
3.近战范畴增大。
雷剑虽然主要损害都靠挥舞出的闪电。但是其本体的损害也巨高,近战范畴增大能够有用地提高其损害范畴,有助于我们更好地清怪。
4.近战反弹。
雷剑是一把近战兵器,近战反弹能够关心我们反弹敌人的弹幕。但因为其他天资对雷剑的加持非常高,所以此天资可选可不选。
ps:首选和次选都是经过我斟酌损益之后列出来的,排名的先后表明的是该天分的优先程度。比如说同时存在首选天分和次选天分,那么就选择首选的天资。如果同时存在两个首选或两个次选天分,那么依据其排名前后决策选择排名靠前的。
首选和次选的是我依据其与保命类型天分(火盾、毒盾)优先程度而定的。简单来说首选天资和保命天资同时存在时可选首选天分,同时存在次选天分和保命天资时必定选保命天资。
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