使命召唤手游突击步枪哪个好 武器排行推荐介绍

时间:2021-02-18 08:48:56

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使命呼吁游戏中是有不少兵器的,突击步枪就是其中最热门的兵器了,人手都需要一把,停面小编就给用户带来使命呼吁游戏突击步枪哪个好的内容,同台去看看吧!

突击步枪哪把好

使命呼吁手游突击步枪图片

T1:AK117、Type25、M4

T2:G37H、AK47、M16

T3:AKBP、AN94

一、Type25

版本之子~损害高,爆发高,近距离甚至能够和一些冲锋枪刚,中远距离也很优秀。不过后坐力有点大,必带垂直握把来关心稳枪,还建议带扩容增加容错。

二、ak117

版本次子,能够远程陵虐狙击和s36,损害和t25一样优秀,也能够和冲锋枪一战,后坐比t25小一点,更轻易压。

三、M4

自我感觉最稳的步枪,射速距离普一样通,精准度高,容错率高。新秀易入手,用到后期也没问题。

四、G37H

后坐力小,稳的很,换弹帅,手感不错,但性能数据平平。

五、AK47

损害优秀,后坐力大,射速偏慢!中远距离对枪强,但是由于s36的存在…盖过了它的风头,但是机动性肯定是比s36优秀得多的 ,而且也有很多ak大佬玩得很溜,不适合新手。

六、M16

近距离三发全中是能够秒杀的,而且远距离成效也不错,所以和拿着m16的人对枪千万注意。不过三发不中基本上人就没了,容错率不如前面几位。

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使命召唤手游ICR突击步枪介绍及配件搭配推荐


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使命呼吁嬉戏ICR突击步枪怎么样?使命呼吁嬉戏ICR突击步枪厉害吗?使命呼吁嬉戏ICR突击步枪配件怎么配合?想知道的话就快来看看吧!

使命呼吁手游ICR突击步枪介绍及配件搭配推举

使命呼吁嬉戏ICR突击步枪介绍及配件配合推举

众所周知,CODM中的ICR是一把极易掌握的枪械,上限特别高,适合中远距离交战。并且后坐力很低,每个版本都有它的一席之地,也算是万金油了。那今天小编就为大家带来这把冲锋枪的解析以及配件配合。

损害数据:

枪械损害:近距离10米以内击头部30点损害,击中身体以及四肢25点损害,四枪死,20米以外击中头部26点损害,身体以及四肢22点损害,5枪死,损害特别可观。

枪械配件配合:

使命呼吁手游ICR突击步枪介绍及配件搭配推举

枪口配合一体消音器(来增加它开镜速度,还有隐匿BUF);

被动手段装备金属被弹夹(装备它即可打击墙体以及木板后的敌人,让敌人无处可躲);

镭射装备OWC策略镭射(增加开镜速度和开镜时的子弹精准度,但是镭射会显露自身所在的场所,尽量将镭射映射到墙体或者实物上,尽量隐藏本人不被敌人发觉);

由于ICR损害偏低的原因,再装备上50发快速弹夹,增加它的续航能力和换弹时间,妈妈再也不担忧我子弹不够用了。

瞄准器佩戴上红点,能够更好的锁住敌人,假如不喜爱佩戴倍镜能够替换成(无枪托来增加它的开镜速度和移动速或度)斑点握把皮,来增加它的开镜速度和跑射延迟。

这样一套机动性精准度极高的ICR通过枪匠系统就配合好了,无论是团队还是爆破都能发扬出它不错的威力,只要你能完全驾驭它,那么你就能够带小姐姐甜蜜双排啦!

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使命召唤手游突击步枪用什么配件 突击步枪配件使用攻略


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使命呼吁是一款动作射击的众人联机竞争游戏,游戏中有很多枪械配件,那么突击步枪用什么配件好呢?停面小编就给大家带来突击步枪配件使用攻略,来看看吧。

使命呼吁手游突击步枪用什么配件 突击步枪配件使用攻略

突击步枪配件推举

红点瞄准镜(庞大舆图可换为ACOG瞄具)+激光瞄准器(习性开镜能够换成金属被甲弹)+冲锋枪托(压不好枪的话换成前握把)+扩容弹夹(喜欢绕后偷人能够换快速装填弹夹)

突击步枪身为全游戏最万金油的兵器类型,配件的选择也没有决对的最优解,选择适合本人的配件就好。

一样来说,喜好绕后偷人的选择消音器+冲锋握把+金属被甲弹,以提升本人的击败速度与隐匿。

喜好中距离正面对枪能够选择前握把+扩容弹夹+任意配件,提高兵器稳固性对枪能力更强。

喜好冲锋的选择冲锋握把+激光瞄准器+金属被甲弹,提升击败速度和腰射准度,使得拐角对枪或是清理房间有更高的效率。

使命召唤手游最新突击步枪排名大全 最强突击步枪节奏榜


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使命呼唤游戏中突击步枪还是很受用户欢迎的,那么到底哪个突击步枪值得购买呢?希望下面这篇使命呼唤游戏最新突击步枪排名大全能帮到大家。

使命呼唤游戏最新突击步枪排名大全

不像其他类型的兵器,不同的突击步枪有不同的优劣势和不同的特点。所以我把兵器用法的分析具体到了每一把枪。

因为这个原因,而且因为AR的数量太多了。

我把11把AR分了4个Tier,不同的Tier能够理解为不同强度的枪,但是在同一Tier中排名较高不代表在各方面属性优于排名较低的枪。

T1:版本之子

T2:因为T1过于强大所以只能屈居T2

T3:有致命缺陷

T4:???

使命呼唤手游最新突击步枪排名大全 最强突击步枪节奏榜

当我说一把枪稳,指的是它的横向后坐力小。因为纵向后坐力能够通过压枪抵消,具体原因我在目录贴中解释了。接下来开始每把枪的具体分析。

T4:M4,ASM10,ICR-1

ICR-1,个人排名:11

损害低,也不算非凡稳。不建议使用,当然你假如一定要用的话参考后面M4的分析。

ASM10,个人排名:10

单发损害还能够,奈何射速低,所以总体来讲损害低。稳定性还行,远距离对枪很舒适。

因为损害太低,依旧不建议使用,当然你假如一定要用的话参考后面M4的分析。

使命呼唤手游最新突击步枪排名大全 最强突击步枪节奏榜

M4,个人排名:9

损害低,优点是稳和移速快。消音器对这把兵器没有负面影响。

这是一把真正意义上的新手兵器,我的建议不是不要用,而是戒掉。

这把兵器损害太低,对枪胜利的手段就是祈祷对面失误,多空几枪,让本人有时间输出。

当然假如你一定要用,要抉择长图,但是不能抉择狙击枪上风非凡大的图。比如废墟(scrapyard)比较合适,summit和交叉火力(crossfire)就不太行。

T3:Man-O-War,LK24,BK57

BK57,个人排名:8

这把枪比较稳,近距离损害比HBRa3略低一点。问题是第一次损害衰减还不到十米。

虽说损害衰减得不是很过分,但我近战有Type25和HBRa3,中远有两把AK,我用这玩意干嘛。

LK24,个人排名:7

LK24跟BK57非常像,损害略第一点,精准高一点。

使命呼唤手游最新突击步枪排名大全 最强突击步枪节奏榜

这把枪是整个游戏里第二稳的枪。机瞄提升不小,是整个游戏开镜最快的枪之一。消音器对这把兵器没有负面影响。

它的问题也跟BK57一模一样。

这两把枪跟M4相比的唯一上风是10m之内还有损害。假如你一定要用的话,参考一下之前M4的分析吧。

Man-O-War,个人排名:6

这把枪刚出的时候我就写过一个分析贴,我对这把枪非常不看好。

20m以内它的损害很不错,理论上它应该是一把强大的中近距离兵器,但是它的其它属性都有近战兵器不应该有的致命弱点。

近战兵器最重要属性之一:开镜速度。这把兵器机瞄开镜时间要0.25秒左右,这是什么想法,假如你碰到一个预瞄状态下的S36用户,镜还没开完就挂掉了。

中距离兵器最重要的属性之一:后坐力。这玩意儿的后坐力都快赶上增强前的AK47了。

开镜,挪动,换弹是AR里面最慢的,身为近战兵器不合格。再加上后坐力太大,身为中距离兵器不合格。

消音器对这把兵器没有负面影响。

T2:HBRa3,AK117,M16

M16,个人排名:5

M16是一把很奇妙的三连发步枪。第一次衰减距离内一发子弹的损害是30,但是它击中胳膊的损害倍率是1.2,击中胸和头的损害倍率是1.4。三枪击败一个人有多简单不用我解释了吧。

那么它的第一次损害衰减有多远呢?足足有26m,带上消音也依旧有19m。也就是说,26m之内击败速度比Pharo还快。

那么这样一把神器为何不是这个游戏的天下第一枪呢。原因很简单,容错率太低。M16如此迅捷的击败速度靠的是能一次极快的连续射出3发子弹,但是每次连发的间隔时间过长,假如有一发不中,这把枪就成了整个游戏击败极慢的枪之一。而且这个弱点在很多时候是不能规避的。比如一个敌人蹲在掩体后面只露了一个头,你就需要两次,甚至三次连发才能击败他。

使用这把枪重要的一点就是不要在开镜的过程中射击。因为这个过程中落弹场所是根据腰射漫步来计算的,很轻易空枪。开完枪在下一次开枪之前有一段空白期,也就是说会在开镜后有一段时间射不出来。

AK117,个人排名:4

AK117被一削再削真的不剩啥了,现在的稳定性比Type 25强不了多少,前几发甚至还不如Type 25。

这把枪因为稳定性曾经被定义为中距离,甚至中远距离步枪,现在这个上风没了,损害不足这个弱势就显露出来了。

虽然这么说,但是这把枪依旧是一把很优秀的AR,只是没有以前风光了。

消音器对这把兵器没有负面影响。机瞄比镜子快大约1/60秒,能够忽略。

HBRa3,个人排名:3

全游戏最稳的枪,当然这只是横向后坐力,纵向后坐力还是很高的。而且前握把没什么效果,想用这把兵器还是得好好练一练压枪。

损害也很优秀,在中近距离跟Type 25纠缠不清。出了30m损害就不能看了,有点浪费这把枪的稳定性。

其他数据都接近AR的平均数据。

只跟Type 25对比,这把枪应该是有资格上T1的。但综合来看,中近不如Type 25,中远没法用。前握把省出来的那个配件槽似乎也给不了这把兵器太大的提升。

使命呼唤手游最新突击步枪排名大全 最强突击步枪节奏榜

T1:Type 25,AK-47

AK-47,个人排名:2

AK-47,新晋中远之王。

在S2的时候这把枪除了后坐力全面优于AK117,而且它的前几枪只是跳的高,并不算很抖。

但是策划还不满足,在削AK117的时候还不忘了buff AK-47,给了这把枪不称与它名字的稳定性。当然现在AK117在稳定性方面依旧是优于AK-47的。就冲AK-47的名号,AK117配比它莽吗,它不配。

这把枪的最优距离接近40m,40m!就冲这个,再加上还算稳的后坐力,它就称得上是中远距离之王。

你以为这就完了吗,机瞄比镜子快了将近0.1秒,是全游戏开镜最快的枪之一。依靠这点,AK-47甚至有跟

HBRa3一战之力。当然,只是说有一战之力,有意选AK-47跟HBRa3甚至Type 25对枪是很蠢的。

消音器对这把兵器没有负面影响。就算有负面影响又怎么样呢,40m啊。

Type 25,个人排名:1

Type 25在S3也被削了,但依旧坐稳了中近距离AR大哥的宝座。(啥?削了?不是加强了吗?嘘···)

跟AK117一样,削弱了前握把的稳定性。但这似乎对这把枪的强度没有太大的影响。一是因为这把枪削完也不算很抖,而且前几枪依旧很稳,二是身为一把近战兵器,减的那点稳定性似乎不是很重要。

挪动速度是AR中最快的(跟M4并列第一),更是加强了近战的机动性。

机瞄开镜比镜子快约1/30秒。虽说提升不大,但究竟是第一的近战AR嘛,这也是不多的提升手段之一。

T0:Type 25 - Geometry(几何)

又是一把bug枪,T1都有bug...

这个bug是,在第2次损害衰减和第三次损害衰减之间,本应该是19的损害增加到了20。虽然损害只增加了1点,但是击败敌人所需要的子弹减少了一颗,ttk减少了0.075秒。

这让它的有用距离从9-21m增加到了9-29m。(9m之前是最优距离)

AK47,AK117:我们不要面子的

不要根据只我的排名选枪。其他类型的兵器能够无脑选Arctic.50、S36、MSMC、PDW、BY15,因为那几种兵器定义单调,很轻易选出最强。

但是AR不一样,这种兵器有近、中近、中远等不同的定义,给强势兵器排名并没有很大意义。在这个贴子中,排名前四的都是好枪。

Type25、AK47虽然有更高的上限,但是操作难度更大。

Type25在10发子弹左右以内还算可控,15发之后就非常抖。而且这把枪射速极快,一秒钟能够射出13发子弹,使用这把兵器需要用户有较高的精准。

AK47也有同样的问题,要在限制的时间里击败敌人,否则横向后坐力会大到无法操纵。而且瞄准镜对开镜时间的惩处极高,所以只能机瞄。身为一把中远距离步枪瞄准镜是非常有用的,机瞄也增加了这把枪的操作难度。

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