原神角色排行介绍 角色排行评选

时间:2021-03-11 10:29:00

原神中有许多类似主角跟随者的角色,在这众多的人物中,什么人物拥有亮眼的表现呢?下面小编给分析一下比较强劲的人物排行。

原神角色强度介绍

【第一阶队】刻晴、莫娜、迪卢克、琴、温迪、可莉

【第二阶队】七七、行秋、香菱、凝光、班尼特、菲谢尔、砂糖、风主、雷泽、重云、丽莎

【第三阶队】安柏、芭芭拉、北斗、诺艾尔、凯亚、岩主

因为需要搭配各种阵容,而阵容搭配需要考虑队伍至少拥有三种元素和聚怪+回复能力。阵容中的各种五星级人物非常难出,所以玩家只要抽出第二阶队以上的角色且符合队伍就可以优先进行培育。

介绍几个比较热门的第一阶队人物

刻晴:五星级人物,拥有著名剑法【屁斜剑】,在雷属性人物中拥有最高爆发,拥有范围伤害的大招更是十分强劲,刻晴值得拥有;

莫娜:五星级人物,可以在任何阵容中充当挂机。因为她所有技能都有强大的增伤效果,且拥有范围嘲讽这一大群伤利器,但是她的大技能相比其他五星就较弱了;


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原神中塑造最成功的角色是谁


凯亚

人设不是非常讨喜的类型,但是如果看一遍故事和语音就能感受到他的孤独感和无力感,背负着重任的无奈与无人理解的痛苦。

凯亚的烦恼第一句就是:孤独,怎么会,这不是有你在我身边唠叨嘛。

隐约的脆弱让旅行者非常感觉到被需要。他的生日邮件是唯一一封触动我的:

要不是某人随口提及,完全忘记今天是我生日了呢。这么说来,很久没为私事隆重庆祝了。嗯,你觉得这种日子应该有什么情绪?哈哈,别紧张,只是想参考你的意见,毕竟我对这些事没什么心得。真神奇…一想到对面的人是你,就会不由自主说出真心话。我恐怕喝太多了。

不过,偶尔坦诚面对自己也不坏。要不要跟我喝几杯?让酒保给你准备无酒精饮料好了。对着杯子才好开口,是吧?我还有很多故事…还有很多时间。

没有人记得他的生日,没有人在乎他的私事,从来没有人为他过生日,永远戴着面具微笑待人。

他还有很多故事,求我别走

钟离大家提得比较多了,这里说说另一个我特别喜欢的角色——七七。

那段时间在B站看《听书人》,看完后跟着底下推荐发现了七七。

剧情里了解到她是爱喝椰奶的健忘小僵尸,守柜台的时候甚至脑袋都露不出来。看了一些up做的视频,听着她说“不怕,不怕”“对不起,我不记得了”“有的人想要利用我,有的人很害怕我”。最难过的就是听到她说,“喜欢椰奶,但是尝不出味道”,大半夜看着视频我泪流满面。

虽然有了神之眼,有了守护重要之人的力量,但对她来说重要的人早已离去,身边最“亲近”的人说出来的“最喜欢你了”也没有什么真情实感。

直到旅行者来到她的身边。

原神目前唯二的五星小可爱,一个可莉是蒙德团宠,另一个七七提瓦特最惨,这样一对比真的很难过,其他小可爱有的宠爱为什么七七没有?

后来有一天在一块神奇的石头的指引之下,我遇到了她。我带着她去游泳,去抓鱼,在庆云顶的漫天星光之下做柔软体操。

我们会永远永远在一起。


原神中设计比较失败的角色是谁


丽莎吧。作为一个纯雷伤的雷法,被雷系的拉胯反应拖累了;突破加精通在内测没什么问题,谁知公测被大砍一刀,不加成纯元素伤只加成反应伤了;q能量需求大,e产球又拉胯;满层长e倍率高但是叠层很麻烦,六命出场直接满层但是命座难获取……总而言之就是一个输出机制处处充满矛盾的角色,也不是说不能用,但是要想达到“能用”这个程度,投入的资源肯定不是平民玩家能承担的。

作者:黑索今

个人主观感受

我觉得整个弓箭系的设计都比较失败

首先弓箭的普攻就感觉没啥用,除了皇女,大概没谁是靠平A打伤害吧,不瞄准平A距离就很近,感觉不像弓应该干的事。

远距离瞄准打重击吧,又不容易瞄准,怪动一下就偏了,特别是打史莱姆这样一跳一跳的,射四五箭都跑你面前了可能都没射中。而只有甘雨有溅射伤害,可以干脆射地板。

实际上除了甘雨,感觉弓箭角色就是靠技能吃饭的,体现不出弓箭的特色,特别是公子,好家伙开技能成近战了,和弓有啥关系。

最让我受不了的还是大世界里怪物仇恨的设定。我就感觉弓应该可以干远程刺客的事,一群怪,我可以一个一个远程射死,然后避免战斗。结果呢,怪物像是有自动追踪和透视一样,只要你射中了,马上其他怪就知道你的方位了,一群怪就跑来了。站得远、卡视角躲起来都没用,就是知道你在这。

作者:侑子小姐的衣柜

一款游戏如果想吸引更多玩家,那么只有设计出比较合理的角色出来。不过因为没有参照物,因此无论怎么样其实都还算是比较合理。之后还是推荐游戏厂商能多多听取玩家的意见。不过,多听取意见的后果是,全都挺听玩家意见,反而没主见了。

原神的角色培养难度是不是太高了


高啊,原神问题还挺多的,但是我大概知道为什么出这种问题了,因为圣遗物完全靠体力堆,词条又看脸,如果不高氪金大佬完全可以在战斗力上迅速甩开平民玩家,差距会拉的很大,但是原神角色太多了,这就导致根本不能同时养起来所有的角色,运营也太小看玩家肝的热情,导致到后面体力完全不够玩的。

其实也不高,就那么几样东西需要养,就是体力太少太少了啊,每天就让我玩1小时?早上半小时晚上半小时,感觉我是小学生。。。。。加点体力吧,社畜没这么脆弱,蛐蛐原神我还是肝的动的。

 

目前这游戏还是个单机,其实你打不过打得过深境螺旋或别的玩意没啥太大关系,所以抽不抽养不养没啥大讲究,跟上任务水平就行了,啥角色啥武器都能打。

现在这状况吧,反正我玩的挺嗨的,任务卡了就每天摸摸鱼打打委托,看攻略找神瞳,升级也不慢。这部分资源也足够练出一支稍微动动脑就能打过大部分本的队伍了。

但是无限深渊万一变成竞技场的话,就温迪来说,你0命别人1命,那都已经不是一个层级了。

你要是个单机游戏,角色培养难度高比高没啥关系啊。你要是个PVP,按照现在的氪金抽卡模式,那就不好说了。

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